Tri*_* Vu 1 c++ memory-leaks memory-management
我正在研究Linked List类.每当我编译时,我都没有错误或警告.但是,可执行文件停止工作(使用Windows Dev C++).我推断出问题是我的析构函数.
我的理解是使用delete关键字为动态创建的对象调用析构函数,或者每当对象超出堆栈中对象的作用域时.
我认为我的问题发生在我的堆栈对象(Node*result)调用析构函数时,但不是很确定.
这是我的头文件:
#ifndef Node_H
#define Node_H
class Node{
int data;
Node* next;
public:
Node(int data);
~Node();
void insert(int d);
Node* remove(int d);
void removeDups(void);
Node* add(Node* a, Node* b);
void printOut(void);
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
重新启动.cpp文件的部分:
#include <iostream>
#include "Node.h"
using namespace std;
Node::Node(int d){
data = d;
next = NULL;
}
Node::~Node(){
Node* n = this;
Node* delptr;
while(n->next != NULL){
delptr = n;
n = n->next;
delete delptr;
}
delete n;
}
void Node::insert(int d){
Node* n = this;
Node* current = new Node(d);
while(n->next != NULL){
n = n->next;
}
n->next = current;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要:
int main (void){
int i = 0;
Node* root = new Node(111);
Node* result;
root->printOut();
for (i = 0; i < 11; i++){
root->insert(i);
}
root->printOut();
delete root;
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,我在USB上运行Dev C++.我希望这是为了防止我的操作系统内存泄漏.那是对的吗?
谢谢
- Tring Vu
delete delptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这肯定是错的,因为最初delptr == this,你在析构函数中(即已经在释放请求中调用的代码)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1856 次 |
| 最近记录: |