如何在makefile中为特定目标使用include伪指令

Mat*_*ell 16 makefile gnu-make

我想只为特定目标使用include指令.我不想在不需要目标时运行其他makefile,因为这意味着不必要地生成makefile.

那么有没有办法有条件地使用include指令,它是以目标为条件的?或者以某种方式使include指令成为目标的先决条件.

这是我到目前为止所拥有的:

# Flags

INCDIR = $(CURDIR)/include
CFLAGS = -Wall -Wno-overflow -Wno-uninitialized -pedantic -std=c99 -I$(INCDIR) -O3
LFLAGS = -flat_namespace -dynamiclib -undefined dynamic_lookup

# Directory names

# Set vpath search paths

vpath %.h include
vpath %.c src
vpath %.o build
vpath %.d build

# Get files for the core library

CORE_FILES = $(wildcard src/*.c)
CORE_OBJS = $(patsubst src/%.c, build/%.o, $(CORE_FILES))
CORE_DEPS = $(CORE_OBJS:.o=.d)

# Core library target linking

core : $(CORE_OBJS) | bin
    $(CC) $(LFLAGS) -o bin/libcbitcoin.2.0.dylib $(CORE_OBJS)

# Include header prerequisites (How to do only for "core" target?)

include $(CORE_DEPS)

# Makefiles for header dependencies. 

$(CORE_DEPS): build/%.d: src/%.c | build
    rm -f $@; \
    $(CC) -I$(INCDIR) -MM $< -MT '$(@:.d=.o) $@' > $@

# Objects depend on directory

$(CORE_OBS) : | build

# Create build directory

build:
    mkdir build

# Create bin directory

bin:
    mkdir bin

# Core Compilation

$(CORE_OBJS): build/%.o: src/%.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

# Depencies require include/CBDependencies.h as a prerequisite

build/CBOpenSSLCrypto.o: include/CBDependencies.h

# Crypto library target linking

crypto : build/CBOpenSSLCrypto.o -lcrypto -lssl | bin
    $(CC) $(LFLAGS) -o bin/libcbitcoin-crypto.2.0.dylib build/CBOpenSSLCrypto.o -lcrypto -lssl

# Crypto library compile

build/CBOpenSSLCrypto.o: dependencies/crypto/CBOpenSSLCrypto.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

#Clean

clean:
    rm -f $(CORE_OBJS) $(CORE_DEPS) build/CBOpenSSLCrypto.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如你应该能够告诉我不需要为"加密"包含".d"文件,但我为"核心"(默认目标)做.

感谢您的任何帮助.

Bet*_*eta 16

制作不是一种程序性的语言,所以将它视为一种语言是违背谷物的; 你的makefile很难扩展,它可能导致细微的错误.

Tom Tromey 有一个更好的方法,那就是干净,高效和可扩展.诀窍是要意识到您可以在与目标文件相同的步骤中构建依赖项文件.依赖关系简单地告诉Make何时该对象将被重建; 你第一次构建对象时不需要它们,因为Make知道必须构建对象.如果依赖项发生变化,那只能是因为源或旧依赖项中的某些内容发生了变化,所以再次知道必须重建该对象.(这不明显,所以可能需要一点点思考.)

$(CORE_OBJS): build/%.o: src/%.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    $(CC) -MM -MF build/$*.d $<

-include build/*.d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有一个障碍:如果您更改代码以删除依赖项 - 并且还删除该文件 - 您将无法重建,因为旧的依赖项列表仍将需要一个无法再找到的文件.复杂的解决方案是处理依赖文件,以便在没有命令的情况下使每个先决条件(例如标题)成为一个目标,以便可以假定在需要时重建它:

$(CORE_OBJS): build/%.o: src/%.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    $(CC) -MM -MF build/$*.d $<
    @cp build/$*.d build/$*.P
    @sed -e 's/#.*//' -e 's/^[^:]*: *//' -e 's/ *\\$$//' \
            -e '/^$$/ d' -e 's/$$/ :/' < build/$*.P >> build/$*.d;
    @rm build/$*.P
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一种比较简单的方法,就是为头文件和源代码提供全面的规则:

$(CORE_OBJS): build/%.o: src/%.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    $(CC) -MM -MF build/$*.d $<

%.cc %.h:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:

要分解新命令:

-MM选项告诉gcc make为目标文件生成规则,而不是预处理或编译.默认设置是将规则发送到发送预处理输出的位置,通常是stdout.

-MF与之一起使用的选项-MM指定输出文件.所以-MM -MF build/$*.d将规则放在我们想要的地方.

所以以下两个命令(几乎总是)是等价的:

    $(CC) -MM -MF build/$*.d $<

    $(CC) -MM $< > build/$*.d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(我遗漏了-I$(...)使用该-MMD选项的可能性,因为两者都有点复杂,并不是问题的真正意义.)