我正在阅读有关STL算法的内容,本书指出像find这样的算法使用while循环而不是for循环,因为它是最小的,有效的,并且使用少一个变量.我决定做一些测试,结果并没有真正匹配.
forfind始终比whilefind更好地表现.首先,我简单地通过将10000 ints推回到向量中进行测试,然后使用find从中获取单个值并将其返回到迭代器.我把它计时并输出那个时间.
然后我决定改变它,以便多次使用forfind和whilefind函数(在这种情况下10000次).然而,for循环查找仍然提供了比while find更好的性能.有谁能解释一下?这是代码.
#include "std_lib_facilities.h"
#include<ctime>
template<class ln, class T>
ln whilefind(ln first, ln last, const T& val)
{
while (first!=last && *first!=val) ++first;
return first;
}
template<class ln, class T>
ln forfind(ln first, ln last, const T& val)
{
for (ln p = first; p!=last; ++p)
if(*p == val) return p;
return last;
}
int main()
{
vector<int> numbers;
vector<int>::iterator whiletest;
vector<int>::iterator fortest;
for (int n = 0; n < 10000; ++n)
numbers.push_back(n);
clock_t while1 = clock(); // start
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
whiletest = whilefind(numbers.begin(), numbers.end(), i);
clock_t while2 = clock(); // stop
clock_t for1 = clock(); // start
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
fortest = forfind(numbers.begin(), numbers.end(), i);
clock_t for2 = clock(); // stop
cout << "While loop: " << double(while2-while1)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds.\n";
cout << "For loop: " << double(for2-for1)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds.\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
while循环始终报告大约0.78秒,for循环报告.67秒.
Rüd*_*nke 11
if(*p = val) return p;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那应该是一个==
.因此forfind只会通过第一个值0的整个向量,并立即返回数字1-9999.