重新启动应用程序池后缺少Unity配置

Ren*_*ink 5 c# iis-7 unity-container application-pool

在我中,Application_Start我使用Unity-AutoRegistration工具配置Unity:

UnityFactory.Configure(config => config
    .Include(If.ImplementsITypeName, Then.Register())
    .ExcludeSystemAssemblies()
);
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我的UnityFactory课是静态的。Configure工作原理如下:

public static void Configure(Func<IAutoRegistration,IAutoRegistration> configuration)
{
    // Store the configuration to be able to apply it again when needed
    UnityFactory.configuration = configuration;

    // Create new UnityContainer
    container = new UnityContainer();

    // Apply configuration
    configuration(container.ConfigureAutoRegistration()).ApplyAutoRegistration();
}
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它在IIS7下运行,并且在启动时一切正常。

每当回收应用程序池时,它将停止工作。该配置以某种方式弄乱了,它不再能够解析我的类。然而,静态字段configurationUnityFactory类仍然包含正如所提供的第一次配置。因此,类本身并没有改变。

Application_Start回收应用程序池后不会触发该方法,因此不会再次应用配置。

如果我设置了一个断点并再次手动应用该配置,那么所有这些都将再次起作用。

这是怎么回事 为什么Unity会忘记我的所有课程?是否有我可以订阅的事件,该事件可以让我知道何时回收池?

Ren*_*ink 2

显然,当应用程序池被回收时,程序集被释放,这导致Unity无法在其中找到任何声明的类。

我已经通过专门加载 Unity 的程序集来解决这个问题。这样,即使应用程序池被回收,它们也会保留在内存中。

public static void Configure(Func<IAutoRegistration,IAutoRegistration> configuration)
{
    // Create new UnityContainer with auto registration
    container = new UnityContainer();
    var autoRegistration = container.ConfigureAutoRegistration();

    // Load assemblies
    var path = Path.Combine(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "bin");
    foreach (string dll in Directory.GetFiles(path, "*.dll", SearchOption.AllDirectories))
    {
        autoRegistration.LoadAssemblyFrom(dll);
    }

    // Apply configuration
    configuration(autoRegistration).ApplyAutoRegistration();
}
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并回答我的问题:

这里发生了什么?为什么 Unity 忘记了我的所有课程?

当应用程序池回收时,程序集可能会从内存中释放。当再次需要它们时,它们会被重新加载。然而,由于它们似乎来自不同的文件,Unity 无法知道它们实际上是与以前相同的程序集,因此无法找到原始的类定义。

是否有一个我可以订阅的事件可以让我知道池何时被回收?

显然,不存在这样的事情。