Sil*_*611 2 cuda gpu gnupg
我对纹理记忆的局限性有点困惑.它是65536还是我能够处理更大的数组.
在片刻我正在使用2D纹理.将问题带入1D纹理会使问题变得更容易.
Thx提前
ter*_*era 6
CUDA中有两种类型的1D纹理.绑定到数组的纹理将被读取,tex1d()并且仅限于您在问题中怀疑的65536个元素的大小.绑定到线性存储器的纹理可以通过tex1dfetch()并且具有更大的限制,即2 27 = 134,217,728个元素.检查编程手册的表14.
tex1d()
tex1dfetch()
归档时间:
12 年,12 月 前
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8 年,1 月 前