use*_*304 4 sprite collision cocos2d-iphone
如何开始实现sprite碰撞的类?
Lea*_*s2D 6
正如Eric指出的那样,CGRectIntersectsRect是测试两个重叠区域的方法.使用CCNode类的boundingBox方法为每个sprite(或其他节点)获取正确的边界框.
在这里看到我的答案: Cocos2d游戏中的碰撞检测?
归档时间:
16 年,6 月 前
查看次数:
12228 次
最近记录:
13 年,5 月 前