Lea*_*s2D 6

正如Eric指出的那样,CGRectIntersectsRect是测试两个重叠区域的方法.使用CCNode类的boundingBox方法为每个sprite(或其他节点)获取正确的边界框.

在这里看到我的答案: Cocos2d游戏中的碰撞检测?