agu*_*din 1 opengl glew mingw codeblocks
我最近决定使用非折旧技术重新编写一些游戏的OpenGL代码.我没有用glBegin()和glEnd()绘制图元,而是试图坚持使用顶点数组对象等.我正在尝试从http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/编译代码.我以前做了很多连接,但由于某种原因,这不起作用.我正在尝试将GLEW链接到我的项目,CodeBlocks作为我的IDE,MinGW GCC作为我的编译器.我该如何解决这个问题?是的,我确实链接了"glew32.lib"
如果您静态链接GLEW,通常会发生这种情况,但不会通知标题有关此情况.为此,您必须定义预处理程序标记"GLEW_STATIC".这最好作为编译器选项完成.如果是GCC,请添加-DGLEW_STATIC到编译器命令行.
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