ILookup <TKey,TVal>与IGrouping <TKey,TVal>

mck*_*mey 75 c# linq group-by igrouping ilookup

我一直有麻烦关节之间的差异ILookup<TKey, TVal>IGrouping<TKey, TVal>,并很好奇,如果我理解正确了.LINQ通过生成IGrouping项目序列来复杂化问题,同时也为我提供了ToLookup扩展方法.所以在我仔细观察之前感觉它们是一样的.

var q1 = 
    from n in N
    group n by n.MyKey into g
    select g;
// q1 is IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>
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这相当于:

var q2 = N.GroupBy(n => n.MyKey, n => n);
// q2 is IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>
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这看起来很像:

var q3 = N.ToLookup(n => n.MyKey, n => n);
// q3 is ILookup<TKey, TVal>
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我在以下类比中是否正确?

  1. An IGrouping<TKey, TVal>是一个单独的组(即键控序列),类似于KeyValuePair<TKey, TVal>值实际上是一系列元素(而不是单个元素)
  2. 一个IEnumerable<IGrouping<TKey, TVal>>是那些序列(类似于迭代时得到的结果)IDictionary<TKey, TVal>
  3. An ILookup<TKey, TVal>更像是一个IDictionary<TKey, TVal>值实际上是一系列元素的地方

Jon*_*eet 75

是的,所有这些都是正确的.

并且ILookup<TKey, TValue>还扩展,IEnumerable<IGrouping<TKey, TValue>>以便您可以迭代所有键/​​集合对以及(或代替)查找特定键.

我基本上认为ILookup<TKey,TValue>是这样的IDictionary<TKey, IEnumerable<TValue>>.

请记住,这ToLookup是"立即执行"操作(立即执行),而a GroupBy是延迟的.实际上,通过"拉LINQ"工作的方式,当你开始IGrouping从a的结果中拉出s 时GroupBy,它必须无论如何都要读取所有数据(因为你不能在中途切换组),而在其他实现中它可能能够产生流式传输结果.(它在Push LINQ中;我希望LINQ to Events是相同的.)


Car*_*ann 8

ILookup和IDictionary之间还有另一个重要的区别:前者强制执行不变性,因为这里没有更改数据的方法(除非消费者执行显式转换).相比之下,IDictionary有像"添加"这样的方法,允许更改数据.因此,从功能编程和/或并行编程的角度来看,ILookup更好.(我只希望有一个版本的ILookup只为一个键而不是一个组分配一个值.)

(顺便说一句,似乎值得指出的是IEnumerable和IList的关系有点类似ILookup和IDictionary中的一个 - 前者是不可改变的,后者不是.)

  • 为什么你想要一个只有单项值而不是组的`ILookup`?如果你希望它是不可变的,那就是`Dictionary` - 或者`ReadOnlyDictionary`或`IReadOnlyDictionary`. (3认同)

Vah*_*ian 5

GroupByToLookUp具有几乎相同的功能,除了这个:参考

GroupBy:GroupBy 运算符根据某个键值返回元素组。每个组由 IGrouping 对象表示。

ToLookup:ToLookup 与 GroupBy 相同;唯一的区别是 GroupBy 的执行是延迟的,而 ToLookup 的执行是立即的。

让我们使用示例代码清除差异。假设我们有一个表示Person模型的类:

class Personnel
{
    public int Id { get; set; }
    public string FullName { get; set; }
    public int Level { get; set; }
}
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之后,我们定义了personnels如下列表:

 var personnels = new List<Personnel>
    {
        new Personnel { Id = 1, FullName = "P1", Level = 1 },
        new Personnel { Id = 2, FullName = "P2", Level = 2 },
        new Personnel { Id = 3, FullName = "P3", Level = 1 },
        new Personnel { Id = 4, FullName = "P4", Level = 1 },
        new Personnel { Id = 5, FullName = "P5", Level =2 },
        new Personnel { Id = 6, FullName = "P6", Level = 2 },
        new Personnel { Id = 7, FullName = "P7", Level = 2 }
    };
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现在我需要personnels按他们的级别分组。我这里有两种方法。使用GroupByToLookUp。如果我使用GroupBy,如前所述,它将使用延迟执行,这意味着,当您遍历集合时,可能会或可能不会计算下一项,直到被调用。

 var groups = personnels.GroupBy(p => p.Level);
    personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
    foreach (var product in groups)
    {
        Console.WriteLine(product.Key);
        foreach (var item in product)
            Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
    }
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在上面的代码,我首先进行分组personnels,但迭代它之前,我删除了一些personnels。由于GroupBy使用了延迟执行,所以最终的结果不会包括被移除的项目,因为分组将在foreach这里计算。

输出:

2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
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但是如果我将上面的代码重写如下:(注意代码与之前的代码相同,只是GroupBy被替换了ToLookUp

 var groups = personnels.ToLookup(p => p.Level);
    personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
    foreach (var product in groups)
    {
        Console.WriteLine(product.Key);
        foreach (var item in product)
            Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
    }
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由于ToLookUp使用立即执行,这意味着当我调用该ToLookUp方法时,将生成结果并应用组,因此如果我从personnels迭代之前删除任何项目,则不会影响最终结果。

输出:

1
1 >>> P1 >>> 1
3 >>> P3 >>> 1
4 >>> P4 >>> 1
2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
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注:GroupByToLookUp都返回不同类型的了。

您可能会使用 ToDictionary 而不是 ToLookUp,但您需要注意这一点:(参考

ToLookup() 的用法与 ToDictionary() 非常相似,都允许您指定键选择器、值选择器和比较器。主要区别在于 ToLookup() 允许(并期望)重复键,而 ToDictionary() 不允许