我正在玩Go,并想知道在Go中执行惯用类型转换的最佳方法是什么.基本上我的问题之间的自动类型转换中规定uint8,uint64和float64.根据我对其他语言的经验,a uint8与a 的乘法uint64将产生一个uint64值,但在go中则不然.
这是我构建的一个示例,我问这是否是编写此代码的惯用方法,或者我是否缺少重要的语言结构.
package main
import ("math";"fmt")
const(Width=64)
func main() {
var index uint32
var bits uint8
index = 100
bits = 3
var c uint64
// This is the line of interest vvvv
c = uint64(math.Ceil(float64(index * uint32(bits))/float64(Width)))
fmt.Println("Test: %v\n", c)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从我的观点来看,由于所有显式类型转换,上限值的计算似乎不必要复杂.
谢谢!
非常量值没有隐式类型转换.
你可以写
var x float64
x = 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但你不能写
var x float64
var y int
y = 1
x = y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请参阅规格以供参考.
有一个很好的理由,不允许自动/隐式类型转换,因为它们可能变得非常混乱,并且必须学习许多规则来规避可能发生的各种警告.以C中的整数转换规则为例.
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