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我希望利用CGAL在iOS/iPad应用程序中.我是一个经验丰富的iOS开发人员,但我还没有尝试过包含像这样的C++库,而我之前并没有真正使用过CGAL.广泛的研究表明它是我的最佳选择(我需要一个免费/开源许可证和各种2D几何方法,包括贝塞尔曲线上的任意点上的切线/法向量,贝塞尔曲线偏移,贝塞尔曲线等等.我特别喜欢CGAL's"安排",允许您使用封闭空格进行布尔运算,但该功能不是成败功能).我对其他选择持开放态度,但我已经调查了几十个图书馆来达到这个 - 我更倾向于讨论CGAL而不是其他建议,除非你有一个特别令人信服的理由提出另一个方向.
理想情况下,我希望有人可以给我一些关于如何到达CGALiOS中"hello world"的分步指导....也许可以在两点之间产生一条线.我不需要CGAL为我做渲染,但我也愿意接受任何尝试类似元素组合的人的建议.我正在使用当前版本的Xcode,并希望坚持LLVM编译(CGAL理论上现在支持).
CGAL 确实支持 Apple llvm/clang,但到目前为止仅在 MacOS X 上。原因是CGAL内核的内部需要对浮点单元的特殊支持。迄今为止,运行 iOS 的 CPU 从未尝试过这种支持。
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