Extjs使用商店创建动态手风琴

Bry*_*ynJ 6 model-view-controller extjs store accordion extjs4

我正在开始在extjs中开发应用程序.我使用的是MVC方法,如extjs文档中所提供的.

我有一些动态数据需要向用户提供一组手风琴控件.我在商店里有数据,但我不知道如何动态创建手风琴项目(与网格面板不同,似乎没有商店数据方法).

这是我目前的手风琴视图代码 - 带有静态项目:

Ext.define('BP.view.induction.LeftPage', {
extend: 'Ext.Panel',
alias : 'widget.leftpage',

title: "Left Page", 
layout: {
    type: 'accordion',
    align: 'stretch'
},
layoutConfig: {
    // layout-specific configs go here
    titleCollapse: true,
    animate: true,
    activeOnTop: true
},
items: [{
    xtype: 'panel', // fake hidden panel, so all appear collapsed
    hidden: true,
    collapsed: false
},{
    xtype: 'panel',
    title: 'Panel 1',
    html: 'Panel content!'
},{
    xtype: 'panel',
    title: 'Panel 2',
    html: 'Panel content!'
},{
    xtype: 'panel',
    title: 'Panel 3',
    html: 'Panel content!'
}]
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何实现上述任何指导将不胜感激,谢谢.

[编辑]响应sra的请求,这是我的控制器:

Ext.define('BP.controller.Induction', {
extend: 'Ext.app.Controller',

views: [
    'induction.Binder'
],

stores: [
    'Sections',
    'Categories',
    'Tasks'
],

init: function() {
    console.log('Initialized Induction!');
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我应该注意这个控制器加载一个父视图,然后加载LeftPage视图 - 我不确定这是否会产生任何范围问题.此外,正如您所看到的,加载了多个商店.

sra*_*sra 7

你可以这样做(未经测试的例子有一些调整)

Ext.define('BP.view.induction.LeftPage', {
    extend: 'Ext.Panel',
    alias : 'widget.leftpage',

    title: "Left Page", 
    layout: null,
    layoutConfig: null,
    store: null,
    attentive: true,
    initComponent: function() {
        var me = this;
        // begin edit
        // only set the store if is is not already defined
        me.store = me.store ? me.store : Ext.StoreMgr.lookup('Sections');  // you may change this to any storename you want
        // end edit
        me.layout = { // don't set objects directly in class definitions
            type: 'accordion',
            align: 'stretch'
        };
        me.layoutConfig = { // dont set objects directly in class definitions
            titleCollapse: true,
            animate: true,
            activeOnTop: true
        };

        me.callParent(arguments);
        if (me.attentive) {
            me.store('load', me.onRebuildContent, me);
            if (me.store.count() == 0)
                me.store.load();
        } else {
            me.buildContent(); 
        }
    },
    buildContent: function() {
        var me = this;
        function addItem(rec) {
            me.add({
                xtype: 'panel',
                title: rec.get('titleProperty'),
                html: rec.get('bodyProprty')
            });
        };

        me.store.each(addItem);
    },
    onRebuildContent: function() {
        var me = this;
        me.removeAll();
        me.buildContent();
    }   
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您的商店至少需要两个房产; 一个用于标题,一个用于内容.在实例化之前需要加载商店.但这可以在您的控制器中轻松完成.

根据评论和新的OP信息进行编辑:

那么你的视图有点失控的控制器.所以我建议你只使用StoreManager来接收一个有效的实例(我编辑了代码,我只是不知道要使用的正确商店).只要您在控制器中列出他,StoreManager就会知道该商店(StoreManager能够提供更多功能,但这是您目前需要知道的全部内容).对于进一步的版本,您还可以使用mixin bindable来管理存储绑定更干净,并使您能够在商店收到新数据后更新您的手风琴(获取更新)

编辑可读性

我刚刚清理了一下并包含了一个开关参数attentive,它允许你将这个组件直接绑定到一个商店,对所有加载事件作出反应,或者作为一种静态加载商店.总而言之,这应该给你一个开始,而不是让它变得复杂.