pni*_*zle 6 audio xcode objective-c apple-push-notifications ios
我有远程通知设置和工作正常.但是,当收到通知时(当应用程序不在前台时),我必须播放自定义声音.我已将一个名为customSound.wav的文件添加到我的应用程序包中,并确保在将其拖放到我的项目中时选择"添加到目标"(这是正确的方法吗?).服务器端:相同的文件名已被指定为"sound":"customSound.wav".在我的didReceiveRemoteNotification中,我正在打印userInfo字典,它出现如下:
aps =
{
alert = "Good Evening Sir";
badge = 1;
"custom_filed1" = 1;
"custom_field2" = "AAA-BBB-CCC";
name = "Sir Hubert";
sound = default;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,声音仍然是"默认".我知道如果找不到指定的声音,则播放默认声音 - 字典中的声音值也将是"默认",或者它应该是在有效负载json中指定的文件名.在有效负载中指定这些的顺序是否重要.我尝试过其他线程的建议,但没有为我工作.我无法显示json,因为此刻我无法访问系统.关于我可能做错什么的任何建议?
小智 10
没有你的声音键应该有你想要播放的声音文件名.
{
aps =
{
alert = "message";
sound = "sound file name.extension";
badge = 1;
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如:{aps = {alert ="message"; sound ="tone.caf"; }; }
我正在使用此功能并在我的通知中获得成功的自定义警报; 保持声音持续时间尽可能小.我用这种文件格式做了:aiff,caf
如果你想测试通知,那么你可以尝试这个应用程序https://itunes.apple.com/us/app/easy-apns-provider-push-notification/id989622350?mt=12
我没有对此应用程序进行任何标记,但它适用于测试推送通知
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