Kod*_*ior 10 c++ casting unions
我在CodeProject中浏览了一些代码,并遇到了以下C++转换代码.
template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
OutputClass out;
InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
u.in = input;
return u.out;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么演员以上述方式实施.为什么我们不能只做一个手动演员.有人可以举例说明正常演员何时不能奏效?
这种方法基本上可以让你逃脱任何演员,虽然它依赖于未定义的行为.
在不相关的类型之间进行投射时,正常演员会抱怨,而这不会.
struct A{};
struct B{};
template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
OutputClass out;
InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
u.in = input;
return u.out;
}
int main()
{
A a;
B b;
a = horrible_cast<A,B>(b); //this compiles
a = reinterpret_cast<A>(b); //this doesn't
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
底线:太可怕了,不要这样做.