C++ Cast的实现

Kod*_*ior 10 c++ casting unions

我在CodeProject中浏览了一些代码,并遇到了以下C++转换代码.

template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
    OutputClass out;
    InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
    horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
    u.in = input;
    return u.out;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么演员以上述方式实施.为什么我们不能只做一个手动演员.有人可以举例说明正常演员何时不能奏效?

Luc*_*ore 9

这种方法基本上可以让你逃脱任何演员,虽然它依赖于未定义的行为.

在不相关的类型之间进行投射时,正常演员会抱怨,而这不会.

struct A{};
struct B{};

template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
    OutputClass out;
    InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
    horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
    u.in = input;
    return u.out;
}

int main()
{
    A a;
    B b;
    a = horrible_cast<A,B>(b);   //this compiles
    a = reinterpret_cast<A>(b);  //this doesn't
} 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

底线:太可怕了,不要这样做.