显然 hold_any有比...更好的表现boost::any.它是如何设法做到这一点的?
我认为原因之一是 boost::hold_any 使用模板元编程方法,而 boost::any 使用继承方法。
在内部,boost::spirit::hold_any 使用 void* 存储“值”并使用另一个对象来跟踪数据类型信息:
>> boost/spirit/home/support/detail/hold_any.hpp
template <typename Char>
class basic_hold_any
{
....
spirit::detail::fxn_ptr_table<Char>* table;
void* object;
...
}
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boost::any 使用持有者存储“值”,并且不需要另一个对象来跟踪数据类型信息。持有者是从占位符继承的,因此具有继承缺点。
>> boost/any.hpp
class any
{
...
placeholder * content;
...
}
class placeholder
template<typename ValueType>
class holder : public placeholder
{
...
ValueType held;
...
}
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...性能差异更多地在于调用构造函数和析构函数,但即使对于转换, boost::spirit::hold_any 也应该更快。