使用async_read和async_write很难理解Boost ASIO TCP的一些概念

Tho*_*ann 4 c++ networking boost tcp boost-asio

在使用async_read和async_write时,我很难理解构建tcp客户端的正确方法.的例子似乎做一个async_read连接后,然后在处理程序ASYNC_WRITE.

在我的客户端和服务器的情况下,当客户端连接时,它需要检查要写入的消息队列并检查是否需要读取任何内容.我遇到困难的一件事就是了解这将如何异步工作.

我想象的是在async_connect处理程序中,如果sendQueue中有任何内容并且反复调用async_read,则线程将调用async_write.或者它应该检查在执行async_read之前是否有可读的内容?以下是我所说的一个例子.

void BoostTCPConnection::connectHandler()
{
    setRunning(true);
    while (isRunning())
    {
        //If send Queue has messages
        if ( sendSize > 0)
        {
            //Calls to async_write
            send();
        }

        boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer(new std::vector<char>(4));
        boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size), boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceive, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, sizeBuffer));

   }    
}

void BoostTCPConnection::handleReceive(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer)
{

    if (error)
    {
        //Handle Error
        return;
    }

    size_t messageSize(0);
    memcpy((void*)(&messageSize),(void*)sizeBuffer.data(),4);

    boost::shared_ptr<std::vector<char> > message(new std::vector<char>(messageSize) );

    //Will this create a race condition with other reads?
    //Should a regular read happen here
    boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size), 
                    boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceiveMessage, shared_from_this(),
                    boost::asio::placeholders::error, message));

}

void BoostTCPConnection::handleReceiveMessage(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > rcvBuffer)
{
    if (error)
    {
        //Handle Error
        return;
    }

    boost::shared_ptr<std::string> message(new std::string(rcvBuffer.begin(),rcvBuffer.end())); 
    receivedMsgs_.push_back(message);
}

void BoostTCPConnection::handleWrite(const boost::system::error_code& error,size_t bytes_transferred)
{
    //Success
    if (error.value() == 0) 
        return;
    //else handleError


}
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Dav*_*rtz 6

从概念上讲,async_read等待接收数据.在收到数据并且读取尚未处理之后,您应该随时调用它.同样,async_write等待写入数据.您应该在需要写入数据时调用它,并且写入尚未处于待处理状态.

async_read完成连接后应该打电话.在async_read处理程序返回之前,它可能应该async_read再次调用.

当您需要写入连接时,您应该调用async_write(如果写入尚未挂起).在你的async_write处理程序中,如果你还需要写更多,你应该async_write再次打电话.

如果没有待处理的读取,则可以async_read在写入处理程序中调用,如果您希望在完成写入后继续读取.您也可以保持读取始终挂起.随你(由你决定.

在打电话之前,你不应该检查是否有任何东西要读async_read.关键async_read是要在有东西要读的时候完成.在此期间,这是一种等待和做其他事情的聪明方式.