Ale*_*lex 6 unity-game-engine
我正在寻找优化游戏的方法.
我在想是否有办法不在相机视图中绘制但观察者看不到的对象?
问题是我需要降低我的绘制调用,并且在任何给定时间,至少有12个游戏对象对相机不可见.可以这样做吗?
Kay*_*Kay 5
您正在寻找的是遮挡剔除,它是Unity中的内置功能.为了减少绘制调用的数量,还有一些对您的问题感兴趣的技术:
归档时间:
12 年,10 月 前
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最近记录:
10 年,11 月 前