同一VAO是否应与多个程序一起使用?

Kim*_*imi 5 opengl

假设我们在两个程序中将顶点属性位置绑定到相同的值。使用相同的顶点数组对象通过这两个程序进行绘制是否正确?

Nic*_*las 1

定义“正确”。

如果两个程序对象使用兼容的属性位置,则它们使用相同的属性位置。VAO 根据属性位置工作,因此与一个属性位置配合使用的 VAO 也将与另一个属性位置配合使用。所以这会起作用。

一般来说,是否真正利用这一点是性能问题。避免更改顶点数组状态通常是一个好主意,但尚不清楚这相对于其他状态更改有多重要。无论如何,您都会更改程序,因此在更改程序时不更改 VAO 在最坏的情况下不会变慢,并且可以显着提高性能。

然而,尚不清楚应该做多少工作来最小化顶点数组状态的变化。如果您可以将模型打包到具有相同格式的相同缓冲区对象中,则可以使用 或 等函数渲染所有模型,而无需更改glDrawArraysVAO glDrawElementsBaseVertex