sbo*_*uba 5 apache-flex pixel stage3d
我正在尝试使用FLEX Stage 3D(使用minko引擎)进行一些像素艺术.我希望视口上的像素大小为4"真实像素".
我想我不是很清楚,所以让我们举一个例子.这就是我现在拥有的:

这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术).
关键是我完全不知道该怎么做.我已经尝试重新调整视口大小,但没有成功.
任何想法都会受到欢迎.
小智 1
如果你想实时做到这一点,你应该为此编写自己的着色器。我记得 minko 对此提供了很好的解决方案......一种着色器语言,这样你就可以用 as3 编写它们,所以没有 AGAL。另一个想法是将视口抗锯齿设置为 0。如果可以通过将抗锯齿设置为 -5 来完成,那么您的问题就可以非常简单地解决:)
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