我试图通过单击自己将图像按钮旋转到360但它不起作用
我正在使用像这样的xml文件..
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="72dp"
android:layout_height="72dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="83dp"
android:layout_marginTop="103dp"
android:clickable="true"
android:src="@drawable/cute" />
</RelativeLayout>
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和这样的java代码......
package com.example.testapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.ImageButton;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
ImageButton img;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageButton) findViewById(R.id.imageView1);
}
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
RotateAnimation ra =new RotateAnimation(0, 360);
ra.setFillAfter(true);
ra.setDuration(0);
img.startAnimation(ra);
}
}
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我的应用目标是使用9 img btn开发和拼图查找游戏....
你的代码工作得很好.问题是:你将持续时间设置为0.你无法看到它发生,因为如果你旋转360度,它的结束位置和起始位置将是相同的.所以设置持续时间1000(一秒)或更长时间来看动画实际发生.
试一试:
ra.setDuration(1000);
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而你也没有设置img的onClick监听器.
试一试:
img .setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
//animation here
}
});
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