假设您有一个类似以下内容的html文档:
<canvas id="example" width="500" height="300"></canvas>
<ul id="list">
<h3>Click the canvas to extract colors</h3>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了一个小提琴,其中有一个现成的画布,它带有一些形状和颜色,单击后将进行处理。我没有为您创建颜色选择器,只是列出了它,因为这是原始答案,应该用作实现第二部分的方法。
提取颜色并将其列出的功能如下所示,我避免复制所有画布绘图内容,因为它仅用作示例,并且不够通用。
var colorList = []; //This will hold all our colors
function getColors(){
var canvas = document.getElementById('example');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageWidth = canvas.width;
var imageHeight = canvas.height;
var imageData = context.getImageData(0, 0, imageWidth, imageHeight);
var data = imageData.data;
// quickly iterate over all pixels
for(var i = 0, n = data.length; i < n; i += 4) {
var r = data[i];
var g = data[i + 1];
var b = data[i + 2];
//If you need the alpha value it's data[i + 3]
var hex = rgb2hex("rgb("+r+","+g+","+b+")");
if ($.inArray(hex, colorList) == -1){
$('#list').append("<li>"+hex+"</li>");
colorList.push(hex);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将产生一个结果,其中包含一个看似无序的十六进制值列表,这些值代表它们在图像中出现的顺序(因此为“似乎”),如果您要使用颜色选择器,则可能需要考虑使用colorList.sort();将按顺序排列的颜色阵列变成黑白模式。
请注意,我正在使用该rgb2hex函数将返回的值转换为我假定的十六进制格式,如果您对rgb感到满意,可以随时不使用它,该函数如下:
function rgb2hex(rgb) {
rgb = rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/);
function hex(x) {
return ("0" + parseInt(x).toString(16)).slice(-2);
}
return "#" + hex(rgb[1]) + hex(rgb[2]) + hex(rgb[3]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我在代码中的注释中所述,源是这样的,如果需要,您也可以轻松提取alpha通道,但是我选择了我能想到的最普通(最简单)的方案。