Bja*_*une 5 c++ atomic visual-c++ compare-and-swap visual-studio-2012
简介:我曾预料到,只要加载的值很少改变std::atomic<int*>::load,std::memory_order_relaxed就会接近直接加载指针的性能.我看到原子负载的性能远远低于Visual Studio C++ 2012上的正常负载,因此我决定进行调查.事实证明原子负载是作为比较和交换循环实现的,我怀疑它不是最快的实现.
问题:是否有某些原因std::atomic<int*>::load需要进行比较和交换循环?
背景:我相信MSVC++ 2012正在基于此测试程序对指针的原子加载进行比较和交换循环:
#include <atomic>
#include <iostream>
template<class T>
__declspec(noinline) T loadRelaxed(const std::atomic<T>& t) {
return t.load(std::memory_order_relaxed);
}
int main() {
int i = 42;
char c = 42;
std::atomic<int*> ptr(&i);
std::atomic<int> integer;
std::atomic<char> character;
std::cout
<< *loadRelaxed(ptr) << ' '
<< loadRelaxed(integer) << ' '
<< loadRelaxed(character) << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用一个__declspec(noinline)函数来隔离与原子负载相关的汇编指令.我做了一个新的MSVC++ 2012项目,添加了一个x64平台,选择了发布配置,在调试器中运行程序并查看了反汇编.事实证明,两者std::atomic<char>和std::atomic<int>参数最终会给出相同的调用loadRelaxed<int>- 这必须是优化器所做的事情.这是被调用的两个loadRelaxed实例的反汇编:
loadRelaxed<int * __ptr64>
000000013F4B1790 prefetchw [rcx]
000000013F4B1793 mov rax,qword ptr [rcx]
000000013F4B1796 mov rdx,rax
000000013F4B1799 lock cmpxchg qword ptr [rcx],rdx
000000013F4B179E jne loadRelaxed<int * __ptr64>+6h (013F4B1796h)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
loadRelaxed<int>
000000013F3F1940 prefetchw [rcx]
000000013F3F1943 mov eax,dword ptr [rcx]
000000013F3F1945 mov edx,eax
000000013F3F1947 lock cmpxchg dword ptr [rcx],edx
000000013F3F194B jne loadRelaxed<int>+5h (013F3F1945h)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该指令lock cmpxchg是原子比较和交换,我们在这里看到原子加载a char,an int或an 的代码int*是比较和交换循环.我还为32位x86构建了这个代码,并且该实现仍然基于lock cmpxchg.
问题:是否有某些原因std::atomic<int*>::load需要进行比较和交换循环?
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