从绩效角度来看,还有更好的方法吗?
例如,创建一个名为arraydata的类/结构,它分配一些对齐的内存供使用(尽管由.dataPtr提供的指针):
class arraydata//to allocate some memory,
//and return a pointer to that block of memory
{
void *dataPtrV;
public:
double *dataPtr;
arraydata(int a, int b)
{
dataPtrV=_aligned_malloc(a*b*sizeof(double),32);
dataPtr=(double *)dataPtrV;
}
~arraydata()
{
_aligned_free(dataPtrV);
dataPtrV=NULL;
dataPtr=NULL;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后叫它:
arraydata X(30,20);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,这将被视为RAII - 资源在构造函数中获取并在析构函数中释放.
我不知道为什么你要存储一个void*和一个double*- 只有一个double*应该就足够了.
此外,在复制课程时要非常小心,因为这很容易导致泄漏并释放已经释放的数据.
无论如何,这也可以使用std::unique_ptr哪个更惯用,没有你的课程垮台:
struct aligned_free {
void operator()(void* p) {
_aligned_free(p);
}
};
template<typename T>
T* aligned_malloc(std::size_t size, std::size_t alignment) {
return static_cast<T*>(_aligned_malloc(size * sizeof(T), alignment));
}
std::unique_ptr<double, aligned_free> make_array_data(int a, int b) {
return std::unique_ptr<double, aligned_free>(aligned_malloc<double>(a*b, 32));
}
auto arraydata = make_array_data(30, 20);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是你的班级没有void*:
class arraydata//to allocate some memory,
//and return a pointer to that block of memory
{
public:
double *dataPtr;
arraydata(int a, int b)
{
dataPtr=static_cast<double*>(_aligned_malloc(a*b*sizeof(double),32));
}
~arraydata()
{
_aligned_free(dataPtr);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
437 次 |
| 最近记录: |