lua:1:'ï'附近的意外符号

use*_*217 3 c# lua

更具体地说,完整的错误是

../../Scripts/LuaTest.lua:1:'ï'附近的意外符号

LuaTest.lua用不同的编辑器检查了文件,包括Notepad ++,找不到任何额外/隐藏的字符.我对可能导致这种情况的原因感到茫然.
旁注,我正在遵循本指南:Godpatterns:用C#编写Lua脚本

这是主要的代码块:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Lua lua = new Lua();
        Program program = new Program();

        // register our C# functions
        lua.RegisterFunction("DanSays", program, program.GetType().GetMethod("DanSays"));
        lua.RegisterFunction("ThorSays", program, program.GetType().GetMethod("ThorSays"));

        lua.DoFile("../../Scripts/LuaTest.lua");
        Console.ReadLine();
    }

    public void DanSays(string s)
    {
        Console.WriteLine("Dan Says > " + s);
    }
    public void ThorSays(string s)
    {
        Console.WriteLine("Thor says > " + s);
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

另外,这是 LuaTest.lua

DanSays("Hey, Thor!");
ThorSays("Hi Dan! You know Thursdays . . . ");
DanSays("*sigh* yeah, Thor, I know Thursdays.");
ThorSays("Named after me you know!");
DanSays("Yeah, I know.");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Gre*_*ill 5

这可能是由某些文本编辑器放置在Unicode文本文件开头的字节顺序标记引起的.BOM的字节包括0xEF,它是ï(带有变音符号的latin小写字母i)的ISO 8859-1字符代码.

所以你的猜测是正确的,那里隐藏的字符.配置文本编辑器以在编写文本文件时使用BOM.

  • Lua 5.2跳过UTF8 BOM. (2认同)