Ima*_*ist 339
抽象类是一个无法实例化的类.通过创建可以实例化的继承子类来使用抽象类.抽象类为继承子类做了一些事情:
这是一个例子:
abstract public class AbstractClass
{
abstract public void abstractMethod();
public void implementedMethod() { System.out.print("implementedMethod()"); }
final public void finalMethod() { System.out.print("finalMethod()"); }
}
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请注意,"abstractMethod()"没有任何方法体.因此,您无法执行以下操作:
public class ImplementingClass extends AbstractClass
{
// ERROR!
}
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没有方法可以实现abstractMethod()!因此,JVM无法知道它应该做什么时应该做什么new ImplementingClass().abstractMethod().
这是正确的ImplementingClass.
public class ImplementingClass extends AbstractClass
{
public void abstractMethod() { System.out.print("abstractMethod()"); }
}
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请注意,您不必定义implementedMethod()或finalMethod().他们已经定义了AbstractClass.
这是另一个正确的ImplementingClass.
public class ImplementingClass extends AbstractClass
{
public void abstractMethod() { System.out.print("abstractMethod()"); }
public void implementedMethod() { System.out.print("Overridden!"); }
}
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在这种情况下,您已被覆盖implementedMethod().
但是,由于final关键字,以下是不可能的.
public class ImplementingClass extends AbstractClass
{
public void abstractMethod() { System.out.print("abstractMethod()"); }
public void implementedMethod() { System.out.print("Overridden!"); }
public void finalMethod() { System.out.print("ERROR!"); }
}
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你不能这样做是因为finalMethod()in 的实现AbstractClass被标记为最终实现finalMethod():永远不会允许其他实现.
现在您还可以实现两次抽象类:
public class ImplementingClass extends AbstractClass
{
public void abstractMethod() { System.out.print("abstractMethod()"); }
public void implementedMethod() { System.out.print("Overridden!"); }
}
// In a separate file.
public class SecondImplementingClass extends AbstractClass
{
public void abstractMethod() { System.out.print("second abstractMethod()"); }
}
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现在你可以在某处编写另一种方法.
public tryItOut()
{
ImplementingClass a = new ImplementingClass();
AbstractClass b = new ImplementingClass();
a.abstractMethod(); // prints "abstractMethod()"
a.implementedMethod(); // prints "Overridden!" <-- same
a.finalMethod(); // prints "finalMethod()"
b.abstractMethod(); // prints "abstractMethod()"
b.implementedMethod(); // prints "Overridden!" <-- same
b.finalMethod(); // prints "finalMethod()"
SecondImplementingClass c = new SecondImplementingClass();
AbstractClass d = new SecondImplementingClass();
c.abstractMethod(); // prints "second abstractMethod()"
c.implementedMethod(); // prints "implementedMethod()"
c.finalMethod(); // prints "finalMethod()"
d.abstractMethod(); // prints "second abstractMethod()"
d.implementedMethod(); // prints "implementedMethod()"
d.finalMethod(); // prints "finalMethod()"
}
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请注意,即使我们声明b了一个AbstractClass类型,它也会显示出来"Overriden!".这是因为我们实例化的对象实际上是一个ImplementingClass,implementedMethod()当然它被覆盖了.(你可能已经看到这被称为多态性.)
如果我们希望访问特定于某个子类的成员,我们必须首先转到该子类:
// Say ImplementingClass also contains uniqueMethod()
// To access it, we use a cast to tell the runtime which type the object is
AbstractClass b = new ImplementingClass();
((ImplementingClass)b).uniqueMethod();
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最后,您无法执行以下操作:
public class ImplementingClass extends AbstractClass, SomeOtherAbstractClass
{
... // implementation
}
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一次只能扩展一个班级.如果需要扩展多个类,则必须是接口.你可以这样做:
public class ImplementingClass extends AbstractClass implements InterfaceA, InterfaceB
{
... // implementation
}
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这是一个示例界面:
interface InterfaceA
{
void interfaceMethod();
}
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这基本上与以下相同:
abstract public class InterfaceA
{
abstract public void interfaceMethod();
}
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唯一的区别是第二种方式不会让编译器知道它实际上是一个接口.如果您希望人们只实现您的界面而没有其他人,那么这将非常有用.但是,作为一般初学者的经验法则,如果您的抽象类只有抽象方法,那么您应该将它作为一个接口.
以下是非法的:
interface InterfaceB
{
void interfaceMethod() { System.out.print("ERROR!"); }
}
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您无法在界面中实现方法.这意味着如果实现两个不同的接口,那些接口中的不同方法就不会发生冲突.由于接口中的所有方法都是抽象的,因此必须实现该方法,并且由于您的方法是继承树中唯一的实现,因此编译器知道它必须使用您的方法.
Dan*_*ski 72
在以下条件下,Java类变为抽象类:
1.至少有一种方法被标记为抽象:
public abstract void myMethod()
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在这种情况下,编译器会强制您将整个类标记为抽象.
2.该类被标记为抽象:
abstract class MyClass
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如前所述:如果你有一个抽象方法,编译器会强制你将整个类标记为抽象.但即使您没有任何抽象方法,您仍然可以将该类标记为抽象.
常用:
抽象类的一个常见用途是提供类似于接口的类的大纲.但是与接口不同,它已经可以提供功能,即类的某些部分已经实现,而某些部分只是通过方法声明来概述.("抽象")
抽象类无法实例化,但您可以基于抽象类创建具体类,然后可以对其进行实例化.为此,您必须从抽象类继承并覆盖抽象方法,即实现它们.
Jus*_*ode 22
使用abstract关键字声明的类称为abstract class.抽象是隐藏数据实现细节并仅向用户显示功能的过程.通过抽象,您可以专注于对象的作用而不是对象的作用.
抽象类的主要内容
抽象类可能包含也可能不包含抽象方法.可以使用非抽象方法.
抽象方法是在没有实现的情况下声明的方法(没有大括号,后跟分号),如下所示:
例如: abstract void moveTo(double deltaX, double deltaY);
如果一个类至少有一个抽象方法,那么该类必须是抽象的
可能无法实例化抽象类(不允许创建Abstract类的对象)
要使用抽象类,必须从另一个类继承它.为其中的所有抽象方法提供实现.
如果继承了抽象类,则必须为其中的所有抽象方法提供实现.
声明抽象类abstract在声明期间在类之前
指定关键字使其成为抽象.看看下面的代码:
abstract class AbstractDemo{ }
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声明抽象方法abstract在声明期间在方法之前
指定关键字使其成为抽象.看看下面的代码,
abstract void moveTo();//no body
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为什么我们需要抽象类
在面向对象的绘图应用程序中,您可以绘制圆形,矩形,线条,贝塞尔曲线和许多其他图形对象.这些对象都有一些共同的状态(对于前 - :位置,方向,线条颜色,填充颜色)和行为(对于前 - :moveTo,旋转,调整大小,绘制).对于所有图形对象,这些状态和行为中的一些是相同的(例如:填充颜色,位置和moveTo).其他需要不同的实现(例如:调整大小或绘制).所有图形对象必须能够自己绘制或调整大小,它们的工作方式不同.
这是抽象超类的完美情况.你可以利用的类似性,并宣布所有图形对象从同一抽象父对象继承(用于例如:GraphicObject),如图下图.

首先,声明一个抽象类,GraphicObject,以提供完全被所有的子类,如当前位置和moveTo方法共享成员变量和方法.GraphicObject还声明了抽象方法,例如draw或resize,它们需要由所有子类实现,但必须以不同的方式实现.本GraphicObject类可以是这个样子:
abstract class GraphicObject {
void moveTo(int x, int y) {
// Inside this method we have to change the position of the graphic
// object according to x,y
// This is the same in every GraphicObject. Then we can implement here.
}
abstract void draw(); // But every GraphicObject drawing case is
// unique, not common. Then we have to create that
// case inside each class. Then create these
// methods as abstract
abstract void resize();
}
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在子类中使用抽象方法
每个非抽象子类(GraphicObject例如Circle和Rectangle)必须提供draw和resize方法的实现.
class Circle extends GraphicObject {
void draw() {
//Add to some implementation here
}
void resize() {
//Add to some implementation here
}
}
class Rectangle extends GraphicObject {
void draw() {
//Add to some implementation here
}
void resize() {
//Add to some implementation here
}
}
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在main方法内部,您可以调用所有方法,如下所示:
public static void main(String args[]){
GraphicObject c = new Circle();
c.draw();
c.resize();
c.moveTo(4,5);
}
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如何在Java中实现抽象
有两种方法可以在java中实现抽象
具有构造函数,数据成员,方法等的抽象类
abstract class GraphicObject {
GraphicObject (){
System.out.println("GraphicObject is created");
}
void moveTo(int y, int x) {
System.out.println("Change position according to "+ x+ " and " + y);
}
abstract void draw();
}
class Circle extends GraphicObject {
void draw() {
System.out.println("Draw the Circle");
}
}
class TestAbstract {
public static void main(String args[]){
GraphicObject grObj = new Circle ();
grObj.draw();
grObj.moveTo(4,6);
}
}
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输出:
GraphicObject is created
Draw the Circle
Change position according to 6 and 4
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记住两个规则:
如果类具有很少的抽象方法和几个具体方法,则将其声明为abstract类.
如果类只有抽象方法,则将其声明为interface.
参考文献:
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