如何mark()和reset()方法一步一步完成(在下面的代码中)?我试着编写自己的例子,但是开始抛出错误的标记异常或类似的东西,我无法理解在这段代码中放置标记和重置方法有什么意义,因为我看不出这个或没有区别.
import java.io.*;
class BufferedInputStreamDemo {
public static void main(String args[]) {
String s = "© is a copyright symbol, "
+ "however © isn't.\n";
byte buf[] = s.getBytes();
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(buf);
int c;
boolean marked = false;
//try_with_resources
try (BufferedInputStream f = new BufferedInputStream(in)) {
while ((c = f.read()) != -1) {
switch (c) {
case '&':
if (!marked) {
f.mark(32);
marked = true;
} else {
marked = false;
}
break;
case ';':
if (marked) {
marked = false;
System.out.print("(c)");
} else
System.out.print((char) c);
break;
case ' ':
if (marked) {
marked = false;
f.reset();
System.out.print("&");
} else
System.out.print((char) c);
break;
default:
if (!marked)
System.out.print((char) c);
break;
}
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("I/O Error: " + e);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当f.mark(32);达到读取光标已经后&,和标记设置为reset知道在哪里跳回来.因此,当您检测到;缺少关闭元素时,您将使用该方法手动打印&并向后移动读取光标(&使用mark(32)调用放置标记之后)reset.在下一次阅读时,因为marked未设置变量,它将打印字符.
mark(32)表示如果您的读取光标将超过32个字符,则自动删除标记.这可能是您的其他代码中的问题,即触发错误,因为标记已经失效.
小智 5
请参阅API文档:
标记此输入流中的当前位置。后续对reset方法的调用将该流重新定位在最后标记的位置,以便后续读取重新读取相同的字节。
readlimit参数告诉此输入流允许在标记位置无效之前读取许多字节。
此方法仅执行in.mark(readlimit)。
将此流重新定位到最后一次在此输入流上调用mark方法的位置。
此方法仅执行in.reset()。
流标记旨在用于需要提前阅读以了解流中内容的情况。通常,通过调用一些通用解析器最容易做到这一点。如果流属于解析所处理的类型,则它会顺畅地进行切换。如果流不是该类型,则解析器在失败时应抛出异常。如果在readlimit字节内发生这种情况,则它允许外部代码重置流并尝试另一个解析器。
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