Libgdx如何翻转BitmapFont?

Leo*_*pez 6 fonts bitmap-fonts libgdx

我使用BitmapFont来渲染文本问题是我决定使用TrueTypeFontFactory.createBitmapFont方法来创建BitmapFont,所以我可以使用自己的字体而不是默认字体.在使用TrueTypeFontFactory.createBitmapFont方法之前,文本呈现没有任何问题,除非它在y轴上被翻转我只是创建一个BitmapFont并在构造函数中传递true以便翻转它,但现在我正在使用TrueTypeFontFactory我不能这样做,我似乎无法在创建BitmapFont后这样做,因为没有方法可以这样做.所以我想知道在这种情况下如何翻转字体?

小智 13

您可以尝试调用font.setScale(1,-1); 它创建后,但我不知道更好的方法.