我有一个场景设置,我想要两个摄像头以不同的角度,正面和背面观看相同的场景.我试过这样的事情:
renderer.setViewport(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, camera);
renderer.setViewport(0, SCREEN_HEIGHT/2, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, testcamera);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但第二个回归的观点从未出现过.知道为什么吗?
我已添加书签的几个示例,有一篇使用渲染管理器的有趣帖子:
http://bkcore.com/blog/3d/webgl- Three-js-extension-rendermanager.html
并且还在three.js
示例中:
http://mrdoob.github.com/ Three.js/examples/webgl_multiple_views.html
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