如何用three.js中的不同相机渲染相同的场景?

Yan*_*ang 5 three.js

我有一个场景设置,我想要两个摄像头以不同的角度,正面和背面观看相同的场景.我试过这样的事情:

renderer.setViewport(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, camera);

renderer.setViewport(0, SCREEN_HEIGHT/2, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, testcamera);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但第二个回归的观点从未出现过.知道为什么吗?

Nei*_*eil 4

我已添加书签的几个示例,有一篇使用渲染管理器的有趣帖子:

http://bkcore.com/blog/3d/webgl- Three-js-extension-rendermanager.html

并且还在three.js示例中:

http://mrdoob.github.com/ Three.js/examples/webgl_multiple_views.html