根据这个
Vala没有垃圾收集.它确实引用计数.
我不确定垃圾收集和引用计数之间的区别是什么,我也找不到清楚的解释.我是否明确需要删除bmp和/或向Bmp类添加析构函数?IOW:这段代码是否有内存泄漏?
public void* run() {
while(true) {
if(detected) {
...
var bmp = new Bmp(800,800);
...
public class Bmp {
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您编写的代码不是内存泄漏,但可以编写一个代码.例如:
class Foo {
Foo? f;
}
var foo1 = new Foo();
var foo2 = new Foo();
foo1.f = foo2;
foo2.f = foo1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次Foo分配a时,该实例的计数器在未分配时递增和递减.因为foo1并且foo2相互引用,所以即使在程序的其余部分中没有引用它们,它们的计数也永远不会为零.的unowned关键字使得其不计算的参考.因此,悬挂指针可以写成如下:
var foo = new Foo();
unowned Foo f = foo;
foo = null;
// f now refers to an object that has been deallocated.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果对象图没有循环,则没有问题.如果您有任何循环引用,如果您没有正确清理,可能会泄漏内存.
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