Pho*_*rce 4 c++ sorting algorithm design-patterns
我必须使用面向对象的方法实现三种不同的排序算法,我一直在考虑解决这个问题的最佳方法.
基本上,我认为它应该是这样的:
- >排序(类,接口,多态)
继承:
- >冒泡排序
- >插入排序
- > QuickSort
如果每种类型具有相同的接口,那么访问不同的排序方法将更容易,因此,当我来添加其他排序算法时,我可以轻松地将它们实现到当前的设计和类结构中.
我的问题是:
这是一个很好的使用方法吗?
我可以使用模板吗?即如果我想使用Bubble,它会调用冒泡排序,如果我想使用Insertion它会调用Insertion吗?
Sort 应该是一个接口或一个抽象类,而bubble/insertion/quick-sort应该是实现/具体类.
还值得了解以下内容:
策略模式:
http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_pattern
和
状态模式:

http://en.wikipedia.org/wiki/State_pattern
至于模板,我认为在你的情况下它是值得的.
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