LegacyUnhandledExceptionPolicy 不允许捕获(并吞下)ThreadAbortException?

Bor*_*rka 4 .net multithreading threadabortexception

我正在使用 .NET 1.1 兼容模式进行未处理的异常处理。问题是,当 LegacyUnhandledExceptionPolicy 设置为“1”(这是我想要的)时,我无法捕获并吞下 ThreadAbortException。

示例代码:

应用程序配置:

<configuration>
   <runtime>
      <legacyUnhandledExceptionPolicy enabled="1"/>
   </runtime>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

代码:

   class Program {

      static void Main(string[] args) {
         AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += _onBackgroundThreadCrash;
         var t = new Thread(_worker) { IsBackground = true };
         t.Start();
         Thread.Sleep(1000);
         t.Abort();
         Console.ReadLine();
      }

      private static void _worker() {
         try {
            while (true);
         } catch (ThreadAbortException) { 
            // expected thread exit, don't rethrow
         }
      }

      private static void _onBackgroundThreadCrash(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) {
         Console.WriteLine(e.ExceptionObject as Exception);
      }

   }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当遗留异常处理为“0”(OFF)时,上面的代码会如预期的那样安静地吞下 ThreadAbortException。

但是,当遗留异常处理为“1”时,上面的代码将 ThreadAbortException 打印到控制台,这不是我所期望的。

有任何想法吗?

谢谢。

Han*_*ant 5

您无法捕获 ThreadAbortException,它总是在捕获后重新引发。您的问题有两种基本解决方案。

第一个是您重置中止请求:

catch (ThreadAbortException) {
    // expected thread abort request, reset it and exit thread
    Thread.ResetAbort();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第二个是解决启用遗留异常处理时发生的另一件事。现在还针对非致命异常引发 AppDomain.UnhandledException 事件。像这样编写您的异常处理程序:

private static void _onBackgroundThreadCrash(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) {
    if (e.IsTerminating) {
        Console.WriteLine(e.ExceptionObject as Exception);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不得不推荐第一个解决方案,您真的不希望终止线程的未处理异常根本不留下任何痕迹。