Flex:将未实现的UIComponent渲染为BitmapData?

Mic*_*vis 6 apache-flex actionscript actionscript-3

渲染到UIComponent尚未添加到舞台中的最佳方法是什么?(我使用UIComponents作为对象的渲染器,并希望为图像导出,过滤等渲染新副本)

到目前为止我见过/使用过的两种策略包括实现组件以确保它调用所有生命周期方法:

  1. 添加组件Application.application,使用BitmapData.draw()进行渲染,删除组件.这与我在打印未实现的组件时所做的类似.

  2. 将组件添加到弹出窗口,使用BitmapData.draw()渲染,在渲染完成后关闭弹出窗口.

我相信这两个都只是依赖于当前线程/事件正在执行时不刷新的UI,尽管(1)也可能依赖于在视图外实现的组件.

有没有更好的办法?

cli*_*ers 10

我过去使用的成功案例如下:

  1. 创建组件的新实例
  2. 为FlexEvent.CREATION_COMPLETE添加事件侦听器
  3. 在组件上设置visible = false
  4. 将组件添加为主Application的子项
  5. 创建组件时,将调用事件侦听器函数.应该从事件侦听器函数中放入/调用其余逻辑
  6. 删除在步骤#2中添加的事件侦听器.
  7. 使用ImageSnapshot.captureImage()或captureBitmapData()捕获组件的可视表示形式.
  8. 从主应用程序中删除该组件
  9. 根据需要处理图像数据.

我用它来快照各种Flex图表组件,以便在服务器端生成的PDF中使用.获取BitmapData后,我使用PNGEncoder或JPEGEncoder类压缩数据,然后在上传到服务器之前在Base64中对其进行编码.