骨干网中的触发器和事件有什么区别?

cmc*_*loh 15 javascript backbone.js marionette

在Backbone Marionette中,您可以使用触发器和事件执行非常类似的操作:

触发:

return Marionette.Layout.extend({
    triggers: {
        'click .something': 'view:handleClickSomething'
    },

    initialize: function(){
        this.bindTo(this, 'view:handleClickSomething', this.handleClickSomething);
    },

    handleClickSomething: function(){}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

与事件:

return Marionette.Layout.extend({
    events: {
        'click .something': 'view:handleClickSomething'
    },

    handleClickSomething: function(ev){}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

事件方式似乎是一种更快捷的方式,也使得更容易获得实际事件本身(因为它是自动传递的).是否有理由使用其中一个?他们的预期用例是什么?无法在线查找有关此内容的详细信息(除了尝试浏览带注释的源代码外)...

(我刚刚发现了事件方法,到目前为止一直在使用触发器,因为我认为这是唯一的方法)

Der*_*ley 15

你的第一个例子就是使用触发器.触发器是用于从视图触发事件的快捷方式,因此外部对象可以捕获事件,而不是触发事件的视图.

http://lostechies.com/derickbailey/2012/05/15/workflow-in-backbone-apps-triggering-view-events-from-dom-events/

  • 这似乎并没有实际回答所提出的问题,例如,"触发器是___,而事件是___".我很清楚触发器触发事件​​,但事件也是如此,所以这个答案并没有澄清任何事情. (4认同)

小智 5

如果我们将events和 都triggers视为 Javascript 对象,那么区别就在这里:

事件示例:

events: {
    'click hi': 'alertTitle',
},

alertTitle: function () {
    alert('Title!!');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在每个事件中,键 ( 'click h1') 始终是 DOM 事件和 jQuery 选择器,值 ( 'alertTitle') 始终是回调函数的名称,存在于视图中。

触发示例:

triggers: {
    'click h1': 'alert:title'
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在每个触发器中,键仍然是一个 DOM 事件和一个 jQuery 选择器,但值 ( 'alert:title') 始终是您要触发的新事件的名称。该事件处理程序可以在任何地方定义,不一定在当前视图中。

触发器在以下情况下很有帮助:

  1. 您希望 DOM 事件触发 Marionette 事件,而不是调用回调函数;
  2. 您希望 Marionette 事件的处理程序位于当前视图之外的某个位置,例如其父视图。在这种情况下,此视图的父级可以具有onChildviewAlertTitle()处理此alert:title事件的功能。