Ift*_*fti 1 c c++ sockets networking structure
我可以使用char数组通过套接字发送/接收数据,但无法找到发送结构的方法.我发现了很多文章,但是很难理解.据我所知,我们必须使用一个名为snprintf的函数来创建数据包,然后再使用其他一些函数来恢复它.请问我正在寻找一种非常可靠但简单的数据传输方式.这是我编写的一些代码,通过char数组发送
int main()
{
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char sendBuff[1025];
time_t ticks;
printf("\n\n...Server is starting up...\n\n");
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(4567);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
printf("Bind successful\n");
listen(listenfd, 10);
printf("Ready: Waiting for clients\n");
while(1)
{
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
ticks = time(NULL);
snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff));
close(connfd);
sleep(1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0 /*Socket Descriptor*/, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc != 2) {
printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
return 1;
}
memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Error : Could not create socket \n");
return 1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(4567);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\n inet_pton error occured\n");
return 1;
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\n Error : Connect Failed \n");
return 1;
}
while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0) {
recvBuff[n] = 0;
if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF) {
printf("\n Error : Fputs error\n");
}
}
if(n < 0) {
printf("\n Read error \n");
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于发送结构,总结:不要.就像在,不要尝试采用结构指针,sizeof运算符和套接字send(),并期望事情都可以正常工作,因为即使它看起来像它的工作,它已经在设计中破坏.
相反,您的结构成员应该以理解和管理的良好定义的字节格式进行布局都以共同代码套接字连接是的端部携带.此格式(例如协议)应具有用于便携式例程两者组装的结构成一个字节数组,和拆卸出来的一个.在客户端和服务器端使用这些例程,考虑大小,数值的字节序等等,最终是(a)正确和(b)可移植的唯一方法.
有一些通用的解决方案(例如boost :: serialization),但最终没有银弹.因此,请考虑所有选项,并采用最便携,最简单的方法.
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