我不明白为什么当我按“f”时它进入全屏但不退出全屏。在这个方法的开头我已经设置了bool fullscreen = false;
这是我的切换代码:
case 'f': //toggle screenmode
if(!fullscreen){
glutFullScreen();
fullscreen = true;
} else if(fullscreen){
glutReshapeWindow(1200, 900);
glutPositionWindow(0,0);
fullscreen = false;
}
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此方法的顶部我设置了 bool fullscreen = false;
每次你按下一个键,GLUT就会调用你的键盘处理程序。在键盘处理程序的顶部,您创建一个bool名为 的变量fullscreen并将其值设置为false。无论您是否处于全屏模式,都会发生这种情况。每次你按下一个键,就会发生这种情况。
如果您想保留一个实际跟踪当前是否全屏的布尔变量,那么您需要使用全局. 并且您不需要在函数开始时设置它。您在创建窗口时设置一次,只有在更改窗口的全屏状态时才再次设置。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
8713 次 |
| 最近记录: |