方法onTouchEvent未被调用

gab*_*jan 31 android swipe touch-event

我的方法有问题

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
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是更新的.任何想法为什么会这样?我正在构建一个google的api 4.0.3应用程序,我正在尝试为我的viewFliper启用滑动.但是,如果触摸更新,它就无法工作.

BTW:

 public class MainActivity extends SherlockMapActivity implements ActionBar.TabListener {
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那是我活动的宣言.并检测我实施的滑动:

    SimpleOnGestureListener simpleOnGestureListener = new SimpleOnGestureListener(){

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {

        float sensitvity = 50;
        if((e1.getX() - e2.getX()) > sensitvity){
            SwipeLeft();
        }else if((e2.getX() - e1.getX()) > sensitvity){
            SwipeRight();
        }

        return true;
    }

};
GestureDetector gestureDetector= new GestureDetector(simpleOnGestureListener);
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感谢你!

编辑:

main.xml中:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >

<ViewFlipper
    android:id="@+id/ViewFlipper"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffffff" >

    <include
        android:layout_height="match_parent"
        layout="@layout/mymain" />

    <include layout="@layout/secondmain" />
    <include layout="@layout/thirdmain" />
    <include layout="@layout/fourthmain" />
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
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edit2:我所有包含的布局都实现了scrollview,滚动可以捕获那些事件并处理它们.以及如何检测手势?

gab*_*jan 46

我找到了完美的解决方案.我实现了新方法:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

    View v = getCurrentFocus();
    boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
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现在一切正常!

编辑:

我的最终代码:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    View v = getCurrentFocus();
    if (v instanceof EditText) {
        View w = getCurrentFocus();
        int scrcoords[] = new int[2];
        w.getLocationOnScreen(scrcoords);
        float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
        float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
                && (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() || y < w.getTop() || y > w
                        .getBottom())) {

            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);
        }
    }
    boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
    return ret;
}
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Log*_*ic1 12

正如我在Gabrjan的帖子中所写的那样,在触摸屏幕的同时不断触发,实际上只有一种简单的方法可以获得触地事件:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        System.out.println("TOUCH DOWN!");
        //set immersive mode here, or whatever...
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
} 
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这对于我来说非常有用,只要触摸屏幕的任何部分而不管哪个元素,都可以将Android置于沉浸式模式.但我不想反复设置沉浸式模式!


Cha*_*sit 5

好的,现在我确定问题是scrollview句柄接触,所以无论如何要忽略它,但是滚动可用吗?

是的,这就是问题,当android处理每个事件从子节点到父节点的触摸事件时,首先它由ViewFlipper处理,但随后它转到ScrollView.因此,您必须实现getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)(请参阅ViewParent类),以便使所有触摸事件由ViewFlipper处理,然后只是检测手势的方向,如果水平然后翻转视图,如果没有,则将触摸事件传递给ScrollView或者只是以编程方式滚动ScrollView

编辑:您也可以在ViewFlipper和此侦听器触发器GestureDetector.onTouchEvent(event)中实现OnTouchListener,但这也需要将父视图的requestDisallowInterceptTouchEvent设置为true