Mel*_*ign 1 opengl macos cocoa objective-c quartz-graphics
我打算在objective-c/cocoa中制作一个简单的OSX绘图/绘画应用程序,并认为最好的方法是(简而言之)在NSView子类中使用quartz.
问题:我应该考虑使用OPEN GL还是Quartz会这样做?使用OPEN GL意味着一个巨大的性能优势吗?
该应用程序将是非常基本的,应该(例如)能够:
-paint in color -paint with bitmap textures -use gradient fills -programmatic paint brush
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