Ste*_*own 6 javascript svg raphael
如何使用Raphael JS绘制矢量路径的动画?
我有一组坐标,我想用Raphael JS连接.
在网格上,坐标是(x,y集).我想从一端开始,并在用户观看时"连接点".最终产品看起来像这样:
图9.png http://img213.imageshack.us/img213/8013/picture9my.png
理想情况下,我希望能够使路径弯曲,使它们看起来更像(添加坐标以供参考):
图片10.png http://img534.imageshack.us/img534/1789/picture10fc.png
坐标是:
26,-6
14,-12
5,-20
11,-28
14,-37
5,-40
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在搜索谷歌,我已经阅读了这个问题如何逐步绘制矢量路径?(Raphael.js)但我正在尝试专门使用Raphael.js,Raphael.js在该页面上的示例似乎不起作用,也没有谈到使用多个坐标点进行输入.
Kev*_*sen 19
进步路径
逐步绘制路径很容易.我不喜欢这个问题上第二个被接受的答案,因为它在每一步都重建了一条路径,在两者之间清理了纸张.这是我一次又一次使用的效用函数:
function drawpath( canvas, pathstr, duration, attr, callback )
{
var guide_path = canvas.path( pathstr ).attr( { stroke: "none", fill: "none" } );
var path = canvas.path( guide_path.getSubpath( 0, 1 ) ).attr( attr );
var total_length = guide_path.getTotalLength( guide_path );
var last_point = guide_path.getPointAtLength( 0 );
var start_time = new Date().getTime();
var interval_length = 50;
var result = path;
var interval_id = setInterval( function()
{
var elapsed_time = new Date().getTime() - start_time;
var this_length = elapsed_time / duration * total_length;
var subpathstr = guide_path.getSubpath( 0, this_length );
attr.path = subpathstr;
path.animate( attr, interval_length );
if ( elapsed_time >= duration )
{
clearInterval( interval_id );
if ( callback != undefined ) callback();
guide_path.remove();
}
}, interval_length );
return result;
}
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您可以在我的网站上看到它.
仅这一点就可以使线性方式的渐进路径构造变得非常简单.你只需编译你的路径......
var sequence_path = ["M26,-6", "L14,-12", "L5,-20", "L11,-28", "L14,-37", "L5,-40"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后将其传递给您设置的任何路径动画功能.就我而言,
drawpath( paper,
sequence_path,
3500,
{ stroke: 'black', 'stroke-width': 2, 'stroke-opacity': 1, fill: 'none', 'fill-opacity': 0 },
function()
{
alert("All done"); // trigger whatever you want here
} );
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曲线插值
Raphael 2.0的Catmull Rom功能使您的各点之间的优雅弯曲变得非常简单(感谢ErikDahlström指出这一点).您需要做的就是使用'R'命令构建一个路径以在点之间移动,而Raphael将完成其余的工作.
function generateInterpolatedPath( points )
{
var path_sequence = [];
path_sequence.push( "M", points[0].x, points[0].y );
path_sequence.push( "R" );
for ( var i = 1; i < points.length; i++ )
{
path_sequence.push( points[i].x, points[i].y );
}
return path_sequence;
}
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你可以在这里看到所有作品.
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