Raj*_*Raj 4 cocoa-touch objective-c frame bounds
我发现了那个
UIView的边界是矩形,表示为相对于其自身坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度).
UIView的框架是矩形,表示为相对于其所包含的超视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度).
但我怀疑的是在哪种情况下我将有必要使用.我们不能使用框架
所有的情况?是否需要使用绑定?
Pfi*_*itz 11
从View编程指南:
帧:
您主要使用center和frame属性来操作当前视图的几何.例如,在构建视图层次结构或在运行时更改视图的位置或大小时,可以使用这些属性.如果仅更改视图的位置(而不是其大小),则中心属性是首选方法.即使已将缩放或旋转因子添加到视图的变换中,center属性中的值也始终有效.对于frame属性中的值也是如此,如果视图的变换不等于identity变换,则该属性被视为无效.
边界:
您主要在绘图期间使用bounds属性.边界矩形在视图自身的局部坐标系中表示.此矩形的默认原点是(0,0),其大小与框架矩形的大小相匹配.您在此矩形内绘制的任何内容都是视图可见内容的一部分.如果更改边界矩形的原点,则在新矩形内绘制的任何内容都将成为视图可见内容的一部分.
所以你用框架做了以下事情:
你应该使用边界的情况:
drawRect:方法中UIView.| 归档时间: |
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