NoS*_*tAl 6 c++ template-meta-programming
我在VC++中编写了这个类,这显然是非标准兼容的(TBH看起来很迟钝,标准不允许)所以
1.)我想知道如何将其转换为标准C++ 11
码:
#include <functional>
template <typename T, typename U, typename T_to_U >
class MultiUnitValue //Multi for now == 2 :)
{
const T t;
T_to_U conversion_function;
public:
MultiUnitValue() : t(0)
{}
MultiUnitValue(T t_): t(t_)
{}
template<typename V>
V in() const
{
BOOST_STATIC_ASSERT(0);// "you are trying to call in with type(unit) not supported"
}
template<>
T in<T>() const
{
return t;
}
template<>
U in<U>() const
{
return conversion_function(t);
}
};
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用法:
auto f = [](int i){return i*2.54;};
MultiUnitValue<int, float,decltype(f)> muv(10);
auto rv = muv.in<float>();
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2.)我放置BOOST_STATIC_ASSERT以防止错误使用,
但看起来MSVC如果没有使用它就不会实例化(就像我期望的那样),但是当试图将它移植到g ++ 4.7时,即使模板没有实例化它也会被触发?用static_assert替换它不起作用......(为什么我不能用g ++中的穷人的概念:(:P)
有办法解决这个问题吗?
您的解决方案不符合"标准",因为成员函数不能专门用于类模板.这是因为一般规则函数不能部分专门化 - 因此即使是"完全"的成员函数模板专业化实际上也是部分专业化,因为没有完全专门化的类.
我的解决方案
你的我的版本的例子,我相信这是你想要的:
int main(){
auto f1 = [](int i){return i*2.54;};
auto f2 = [](int i){ std::stringstream ss; ss << i; return ss.str(); };
MultiUnitValue<int, float, std::string> vv(1, f1, f2);
std::cout << vv.in<int>() << "\n";
std::cout << vv.in<float>() << "\n";
std::cout << vv.in<std::string>() << "\n";
// std::cout << vv.in<long>() << "\n"; // error to compile
}
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首先 - 您需要特殊的转换基类,对于单个转换,您将在下一个代码片段中看到,通过基类函数调用转换会导致"非指定"转换,这样long就不会编译.
template <class T, class U>
class Conversion {
public:
Conversion(const std::function<U(const T&)>& f) : f(f) {}
U convert (const T& v) const { return f(v); }
private:
std::function<U(const T&)> f;
};
template <class T>
class Conversion<T,T> {
public:
T convert (const T& v) const { return v; }
};
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和你的类使用可变参数模板:
template <class T, class... V> // V... means all desired conversions
class MultiUnitValue : private Conversion<T,T>, private Conversion<T,V>... {
// allowed conversion: ^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
public:
MultiUnitValue(T v, const std::function<V(const T&)>&... f) : Conversion<T,V>(f)..., v(v) {}
template <class U>
U in() const
{
// this static assert is not needed - but just to show the message
static_assert(std::is_base_of<Conversion<T,U>, MultiUnitValue<T,V...>>::value,
"Not allowed conversion");
// static_assert is not needed
// since if you MultiUnitValue does not derive from Conversion<T,U>
// - then this call will not compile too
return this->Conversion<T,U>::convert(v);
}
private:
T v;
};
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LVS示例:http://liveworkspace.org/code/05b6ada146cc8f05d027a5536859a087
我还准备了没有可变参数模板的解决方案,因为VC++仍然不支持它们.
第二:转换和转换限制现在应该在你的T_to_U类型中.
使用这种方法,在与C++ 11版本的比较中使用会稍微不方便:
int main(){
auto f1 = [](int i){return i*2.54;};
auto f2 = [](int i){ std::stringstream ss; ss << i; return ss.str(); };
// next 2 lines differ from C++11 version
typedef ConvertFunctions2<int, float, std::string> CF_f1_f2;
MultiUnitValue<int, CF_f1_f2> vv(1, CF_f1_f2(f1, f2));
std::cout << vv.in<int>() << "\n";
std::cout << vv.in<float>() << "\n";
std::cout << vv.in<std::string>() << "\n";
// std::cout << vv.in<long>() << "\n"; // error to compile
}
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这MultiUnitValue将比您的示例更简单,即使从我的C++ 11版本更简单,但class CF会更复杂:
template <class T, class CF>
class MultiUnitValue {
public:
MultiUnitValue(T v, const CF& cf) : v(v), cf(cf) {}
template <class U>
U in() const
{
return cf.Conversion<T,U>::convert(v);
}
private:
T v;
CF cf;
};
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简单的"辅助"转换类与C++ 11版本中的完全相同:
template <class T, class U>
class Conversion {
...
};
template <class T>
class Conversion<T,T> {
...
};
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VC++中的可变参数模板替代(以及C++ 03的旧时代):
template <class T>
class ConvertFunctions0 : public Conversion<T,T> {};
template <class T, class V1>
class ConvertFunctions1 : public Conversion<T,T>, public Conversion<T,V1> {
public:
ConvertFunctions1(std::function<V1(const T&)> f1) : Conversion<T,V1>(f1) {}
};
template <class T, class V1, class V2>
class ConvertFunctions2 : public Conversion<T,T>, public Conversion<T,V1>, public Conversion<T,V2> {
public:
ConvertFunctions2(std::function<V1(const T&)> f1, std::function<V2(const T&)> f2)
: Conversion<T,V1>(f1), Conversion<T,V2>(f2)
{}
};
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正如你所看到的 - 添加ConvertFunctions3,ConvertFunctions4并不是那么大的麻烦......
在ideone上的完整示例
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