OpenGL中的交叉渐变场景

Bre*_*ire 2 c++ opengl graphics rendering alphablending

我想在OpenGL中渲染两个场景,然后从一个场景到第二个场景进行视觉交叉淡入淡出.任何人都可以建议学习如何做到这一点的起点?

Goz*_*Goz 9

你需要学习的最重要的事情是如何渲染到纹理.

如果你有2个纹理中的两个场景,它们之间交叉淡入淡出真的很简单.事实上它很简单,所有庄园的有趣的淡入淡出效果:)