Caliburn Micro、绑定和通知

Elu*_*FTW 5 wpf binding caliburn.micro

经过几个月的 WPF 实践,我决定试一试 Caliburn Micro。我有几件事无法上班。我将首先发布代码,请参阅下面的问题/问题:

public class MainViewModel : PropertyChangedBase
{
    BindableCollection<PlayerProfile> _playerProfiles = staticInfos.Load();

    public BindableCollection<PlayerProfile> PlayerProfiles {
        get { return _playerProfiles; }
        set { 
            _playerProfiles = value;
            NotifyOfPropertyChange(() => PlayerList);
        }
    }

    string _tb_AddPlayer;
    public string TB_AddPlayer {
        get { return _tb_AddPlayer; }
        set { 
            _tb_AddPlayer = value;
            NotifyOfPropertyChange(() => TB_AddPlayer);
            NotifyOfPropertyChange(() => CanAddPlayer);
        }
    }

    List<string> _pl = new List<string>(); 
    public List<string> PlayerList {
        get{
            foreach (PlayerProfile p in PlayerProfiles) {
                if (!_pl.Contains(p.Name)) _pl.Add(p.Name);
            }
            return _pl;               
        }
        set {
            _pl = value;
            NotifyOfPropertyChange(()=>PlayerList);
        }
    }

    // Dummy Test String
    string _test;
    public string Test { 
        get { return _test; } 
        set { 
            _test = value; 
            NotifyOfPropertyChange(() => Test); 
        }
    }

    // Button Action
    public void AddPlayer() {
         _playerProfiles.Add(new PlayerProfile(TB_AddPlayer));
         Test = "Pressed";
         NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
    }

    public bool CanAddPlayer {
        get { return true; }
        // doesnt work: get { return !string.IsNullOrWhiteSpace(TB_AddPlayer); }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以这里是:我使用绑定约定,即 MainView 中的属性应该绑定到视图中的同名元素。

  • 首先,请注意这PlayerList只是PlayerProfiles我创建的球员姓名的列表,因为当绑定到 a 时Combobox,当我命名时他们不会出现Combobox PlayerProfiles,但是当我通过列表并命名时他们会出现PlayerList- 虽然我已经覆盖ToStringPlayerProfile class. 为什么?这看起来很笨拙......(该staticInfos.Load()方法填充了PlayerProfiles几个虚拟名称,如果你想知道......)

  • 当我在文本框中键入内容(称为TB_AddPlayer)并按下按钮(称为AddPlayer)时,会出现测试字符串,因此我知道发生了操作,但新名称未出现在组合框中

  • 此外,如果我在CanAddPlayer属性中使用注释行,则该按钮永远不会启用,如果我开始输入,也不会在文本框与其中的文本失去焦点时启用。为什么?

抱歉,对于这些基本问题,我已经盯着“Hello World”caliburn 示例看了好几个小时,但没有看到我错过了什么……谢谢。提前!

编辑:这是 .xaml

public class MainViewModel : PropertyChangedBase
{
    BindableCollection<PlayerProfile> _playerProfiles = staticInfos.Load();

    public BindableCollection<PlayerProfile> PlayerProfiles {
        get { return _playerProfiles; }
        set { 
            _playerProfiles = value;
            NotifyOfPropertyChange(() => PlayerList);
        }
    }

    string _tb_AddPlayer;
    public string TB_AddPlayer {
        get { return _tb_AddPlayer; }
        set { 
            _tb_AddPlayer = value;
            NotifyOfPropertyChange(() => TB_AddPlayer);
            NotifyOfPropertyChange(() => CanAddPlayer);
        }
    }

    List<string> _pl = new List<string>(); 
    public List<string> PlayerList {
        get{
            foreach (PlayerProfile p in PlayerProfiles) {
                if (!_pl.Contains(p.Name)) _pl.Add(p.Name);
            }
            return _pl;               
        }
        set {
            _pl = value;
            NotifyOfPropertyChange(()=>PlayerList);
        }
    }

    // Dummy Test String
    string _test;
    public string Test { 
        get { return _test; } 
        set { 
            _test = value; 
            NotifyOfPropertyChange(() => Test); 
        }
    }

    // Button Action
    public void AddPlayer() {
         _playerProfiles.Add(new PlayerProfile(TB_AddPlayer));
         Test = "Pressed";
         NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
    }

    public bool CanAddPlayer {
        get { return true; }
        // doesnt work: get { return !string.IsNullOrWhiteSpace(TB_AddPlayer); }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

dev*_*tal 4

首先,我将从删除您的财产开始PlayerList,然后PlayerProfiles像这样更新您的财产:

 public BindableCollection<PlayerProfile> PlayerProfiles {
    get { return _playerProfiles; }
    set { 
        _playerProfiles = value;
        NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

接下来,我不会将您的视图模型属性称为描述它们如何呈现的东西,即更改TB_AddPlayer为 just AddPlayer(或者更好的是类似PlayerName的东西)。

接下来,如果您调用 ComboBox PlayerProfiles,则绑定应该通过约定自动发生。在 AddPlayer 方法中,您希望通过属性而不是支持字段添加新的玩家配置文件:

改变:

public void AddPlayer() {
     _playerProfiles.Add(new PlayerProfile(TB_AddPlayer));
     Test = "Pressed";
     NotifyOfPropertyChange(() => PlayerProfiles);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到:

public void AddPlayer() {
     this.PlayerProfiles.Add(new PlayerProfile(this.PlayerName));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于 PlayerProfiles 是 BindableCollection,因此将执行更改通知,并且您的 ComboBox 将更新。

另外,我总是会明确指定支持字段的访问修饰符,即private string _playerName;不仅仅是字符串_playerName;

尝试这些更改,如果仍有问题,请更新问题中的代码。