Tom*_*ski 40 c# events list event-handling
我有一个这样的列表:
List<Controls> list = new List<Controls>
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如何处理在此列表中添加新位置?
当我做:
myObject.myList.Add(new Control());
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我想在我的对象中做这样的事情:
myList.AddingEvent += HandleAddingEvent
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然后在我的HandleAddingEvent委托处理中添加位置到此列表.我该如何处理添加新的位置事件?我怎样才能举办这个活动?
Mat*_*ttH 66
我相信您正在寻找的内容已经是ObservableCollection(T)类中API的一部分.例:
ObservableCollection<int> myList = new ObservableCollection<int>();
myList.CollectionChanged += new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(
delegate(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add)
{
MessageBox.Show("Added value");
}
}
);
myList.Add(1);
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Pao*_*sco 40
您可以从List继承并添加自己的处理程序,例如
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace test
{
class Program
{
class MyList<T> : List<T>
{
public event EventHandler OnAdd;
public new void Add(T item) // "new" to avoid compiler-warnings, because we're hiding a method from base-class
{
if (null != OnAdd)
{
OnAdd(this, null);
}
base.Add(item);
}
}
static void Main(string[] args)
{
MyList<int> l = new MyList<int>();
l.OnAdd += new EventHandler(l_OnAdd);
l.Add(1);
}
static void l_OnAdd(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Element added...");
}
}
}
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请注意,AddRange()如果您想知道添加的内容等,还应该重新实现,声明自己的事件类型,这只是一个基本想法......
Jar*_*Par 26
您需要的是一个类,它包含集合中发生的任何类型修改的事件.对此最好的类是BindingList<T>.它具有针对每种类型的突变的事件,您可以使用它们来修改事件列表.
需要明确的是:如果您只需要观察标准功能,您应该使用ObservableCollection(T)或其他现有类。永远不要重建你已经拥有的东西。
..但是.. 如果您需要特殊事件并且必须更深入,那么您不应该从 List 派生!如果您从 List 派生,则无法超载Add()以查看每个添加。
例子:
public class MyList<T> : List<T>
{
public void Add(T item) // Will show us compiler-warning, because we hide the base-mothod which still is accessible!
{
throw new Exception();
}
}
public static void Main(string[] args)
{
MyList<int> myList = new MyList<int>(); // Create a List which throws exception when calling "Add()"
List<int> list = myList; // implicit Cast to Base-class, but still the same object
list.Add(1); // Will NOT throw the Exception!
myList.Add(1); // Will throw the Exception!
}
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不允许重写Add(),因为你可能会满足基类的功能(里氏替换原则)。
但一如既往,我们需要让它发挥作用。但如果你想构建自己的列表,你应该通过实现接口来实现IList<T>:
实现添加前和添加后事件的示例:
public class MyList<T> : IList<T>
{
private List<T> _list = new List<T>();
public event EventHandler BeforeAdd;
public event EventHandler AfterAdd;
public void Add(T item)
{
// Here we can do what ever we want, buffering multiple events etc..
BeforeAdd?.Invoke(this, null);
_list.Add(item);
AfterAdd?.Invoke(this, null);
}
#region Forwarding to List<T>
public T this[int index] { get => _list[index]; set => _list[index] = value; }
public int Count => _list.Count;
public bool IsReadOnly => false;
public void Clear() => _list.Clear();
public bool Contains(T item) => _list.Contains(item);
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex) => _list.CopyTo(array, arrayIndex);
public IEnumerator<T> GetEnumerator() => _list.GetEnumerator();
public int IndexOf(T item) => _list.IndexOf(item);
public void Insert(int index, T item) => _list.Insert(index, item);
public bool Remove(T item) => _list.Remove(item);
public void RemoveAt(int index) => _list.RemoveAt(index);
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => _list.GetEnumerator();
#endregion
}
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现在我们已经有了我们想要的所有方法,并且不需要实现太多。我们代码中的主要变化是,我们的变量将IList<T>代替List<T>,ObservableCollection<T>或其他什么。
现在最令人惊叹的是:所有这些都实现了IList<T>:
IList<int> list1 = new ObservableCollection<int>();
IList<int> list2 = new List<int>();
IList<int> list3 = new int[10];
IList<int> list4 = new MyList<int>();
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这给我们带来了下一点:使用接口而不是类。您的代码永远不应该依赖于实现细节!
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