Xbox编程

12 c# xna xbox360

我正在学习语言c.在c之后,我可能会转向目标c并开发一些iPhone应用程序.然后我在考虑学习c#和xna.

在我为xbox开发相当不错的击球或角色扮演游戏之前,你们认为需要多长时间?

我的朋友也在学习游戏设计我会有一个游戏设计师而我的另一个朋友会像我一样学习代码.

在我们开发像我说的那样的游戏之前,你们认为需要多长时间.

有关书籍的任何提示或?我们应该使用什么样的游戏引擎?任何事情,所以我们可以stratup并了解你知道.

kaz*_*aze 21

这取决于很多事情,这是不可能的.一个提示虽然从小开始并完成你的项目.很容易启动永远不会完成的太大项目.

  • 是啊,完成你的项目+1 ... (8认同)
  • 你真的可以给出最好的建议.哦,这么容易制定巨大的计划然后几周后放弃它们:) (2认同)
  • 我不同意.我想说初学者面临的一个大问题就是他们学会了比他们可以咀嚼更多的东西,并且他们应该想出一些更合理的尝试,现在他们对难度和学习有了更好的理解.曲线涉及. (2认同)

Kei*_*ith 14

12岁是正确的开始时代 - 我认识的大多数优秀程序员都是年轻人.我在招聘时会在简历上留意.

我开始在BASIC上编写Spectrum 128k.

一个完全成熟的游戏是一个崇高的目标,一个有价值的目标,但一个完全成熟的专业人士将难以实现.

我将从一个简单的游戏开始 - 一个俄罗斯方块或突破克隆,甚至可能是基于文本的东西.学习基础知识会更简单.你正在学习这门语言,所以期待:

  • 它往往会很慢 - 你会经常遇到需要一段时间才能弄明白的问题.你有一个朋友倾向于同样的事情是很好的.
  • 你在开始时编写的代码将在以后看起来很垃圾 - 随着你变得更好,准备好重写.你会开始犯下天真的错误,但你要从中吸取教训.

在处理新事物时,第二点甚至适用于最优秀的专业人士.没有人第一次就把一切都搞定了,你从错误中学到更多东西而不是成功.

玩得开心!


Car*_*ist 5

很高兴看到你正在享受编程.我想这个问题会有很多不同的答案("我应该做C还是不做?")但是我认为你从C编写代码开始是一件好事.你会学到很多基本的东西,你如果只是立即进入XNA框架,可能已经过去了.

但!不要等太久.XNA框架功能非常强大,它非常容易上手.我想你应该问问自己(包括你的朋友)"你认为开发游戏最有趣的部分是什么?"

这是游戏设计吗?图形编程?只是编程?制作图形?
也许这个答案会给你一个关于要关注什么的暗示.

因为私人项目应该是有趣的.