bah*_*hti 13 opencv kinect background-subtraction
我试图从kinect获得的深度图像中减去背景.当我学会了什么otsu阈值时,我认为它可以用它.将深度图像转换为灰度,我希望可以应用otsu阈值来对图像进行二值化.
不过我用OpenCV 2.3实现了这个(试图实现),但是徒劳无功.然而,非常意外地将输出图像二值化.我连续进行了阈值处理(即将结果打印到屏幕上以分析每一帧),并发现对于某些帧,阈值被发现为160ish,有时它被发现为0.我不太明白为什么会发生这种情况.可能是由于kinect返回的深度图像中的0的高数量,这对应于无法测量的像素.有没有办法可以告诉算法忽略值为0的像素?或者otsu阈值对我想做的事情不好?
以下是相关代码的一些输出和部分.您可能会注意到第二个屏幕截图看起来可以做一些很好的二值化,但是我希望实现一个能够区分对应于场景中的椅子和背景的像素.
谢谢.
cv::Mat1s depthcv(depth->getHeight(), depth->getWidth());
cv::Mat1b depthcv8(depth->getHeight(), depth->getWidth());
cv::Mat1b depthcv8_th(depth->getHeight(), depth->getWidth());
depthcv.data =(uchar*) depth->getDepthMetaData().Data();
depthcv.convertTo(depthcv8,CV_8U,255/5000.f);
//apply otsu thresholding
cv::threshold(depthcv8, depthcv8_th, 128, 255, CV_THRESH_BINARY|CV_THRESH_OTSU);
std::ofstream output;
output.open("output.txt");
//output << "M = "<< endl << " " << depthcv8 << endl << endl;
cv::imshow("lab",depthcv8_th);
cv::waitKey(1);
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Dou*_*oug 13
大津是可能是你正在尝试做的不够好,但你需要计算与Otsu算法最佳阈值之前掩盖了零个值,否则强度值的分布将偏斜比你想的要低.
OpenCV不为cv::threshold
函数提供掩码参数,因此您必须自己删除这些值.我建议把所有非零值在1 N矩阵,并调用cv::threshold
与功能CV_THRESH_OTSU
和保存的返回值(这是估计的最佳阈值),然后运行该cv::threshold
功能,再次对原图像只用CV_THRESH_BINARY
标志和计算的阈值.
这是一个可能的实现:
// move zeros to the back of a temp array
cv::Mat copyImg = origImg;
uint8* ptr = copyImg.datastart;
uint8* ptr_end = copyImg.dataend;
while (ptr < ptr_end) {
if (*ptr == 0) { // swap if zero
uint8 tmp = *ptr_end;
*ptr_end = *ptr;
*ptr = tmp;
ptr_end--; // make array smaller
} else {
ptr++;
}
}
// make a new matrix with only valid data
cv::Mat nz = cv::Mat(std::vector<uint8>(copyImg.datastart,ptr_end),true);
// compute optimal Otsu threshold
double thresh = cv::threshold(nz,nz,0,255,CV_THRESH_BINARY | CV_THRESH_OTSU);
// apply threshold
cv::threshold(origImg,origImg,thresh,255,CV_THRESH_BINARY_INV);
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