Qt线程问题在Linux中

kel*_*ano 11 linux opengl qt multithreading xcb

我已经在Qt上开发了一段时间用于我的项目,我们开始转向更加面向线程的设计.在将一些GL渲染小部件移动到其他线程后,我发现了一些非常奇怪的行为.看来如果GL Widget在接受用户输入的窗口小部件(例如QTextEdit)抓取焦点之前从另一个线程(boost线程或QThread)开始更新,我会得到如下所示的XCB崩溃:

[xcb] Too much data requested from _XRead
[xcb] This is most likely caused by a broken X extension library
[xcb] Aborting, sorry about that.
hypnotizer: ../../src/xcb_io.c:735: _XRead: Assertion ‘!xcb_xlib_too_much_data_requested’ failed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了测试这一点,我实际上可以对GLHypnotizer演示进行简单的修改以重现崩溃.该演示可以在这里找到:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/demos-glhypnotizer.html [qt-project.org]

如果我添加行'mdiArea.addSubWindow(new QTextEdit(this));' 在第313行(在调用newThread()之前),然后当演示开始时,将有一个QTextEdit和一个GL Hypnotizer Widget.如果我然后点击QTextEdit来获取焦点,我每次都会遇到上述崩溃.

任何人都可以使用上述说明在Linux安装上重现错误吗?有没有人在使用Qt和线程之前在Linux上遇到过这些类型的问题?

注意:我使用的是Ubuntu 12,这种崩溃发生在VirtualBox和非VirtualBox Ubuntu安装中

dat*_*olf 2

OpenGL、Qt 渲染和多线程不能很好地混合。特别是,OpenGL 上下文一次只能在一个线程中处于活动状态。现在,如果上下文在多个小部件之间共享(请注意,这与在上下文之间共享对象不同,我说的是用于多个窗口/小部件的单个上下文,这是合法的)并且这些小部件从您要使用的不同线程渲染陷入很多问题。

通常,当涉及到 OpenGL 和多线程时,最好的做法是不这样做。是的,使用多线程,但将它们用于与 OpenGL 或任何类型的图形输出无关的所有内容。将所有图形操作保持在单个线程中以避免出现重大问题。