Gur*_*uru 3 p2p udp protocols flash-media-server rtmfp
我正在尝试使用flash和rtmfp协议开发一个实时视频聊天应用程序,但我怀疑rtmfp如何保证连接对等体,特别是当对等体位于不同的网络时.
RTMFP依靠中央会合服务器来"引入"位于不同网络中并可能位于防火墙后面的2个客户端.要在防火墙中导航,它使用NAT遍历技术,基本上相当于:
无法保证任何2个客户端网络/防火墙与RTMFP P2P连接兼容(您可以使用RTMFP连接测试仪进行诊断),这就是Adobe通过其LiveCycle Collaboration Service或Adobe Flash Media Server向中央中继服务提供后备解决方案的原因(如果无法建立直接P2P连接,基本上所有网络流量都将通过两个客户端都可以公开访问的服务器.
Adobe的RTMFP是他们专有的Peer 2 Peer网络联合服务捆绑服务,以及提供一些其他更高级别的P2P网络网格功能.
如果您对更开放的标准P2P协议感兴趣,您应该查看WebRTC.基本上,WebRTC是允许客户端通过UDP连接P2P但同样适合作为Web浏览器标准使用的概念,也可以在各种本机设备(例如Android,iPhone等)上实现,它使用标准NAT和防火墙遍历技术使用STUN,ICE,TURN,RTP-over-TCP和支持代理.我相信WebRTC是libjingle P2P Google Talk库中完成的一些工作的标准化.
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