And*_*ler 120 python matplotlib mplot3d
我正在学习如何使用mplot3d来生成漂亮的三维数据图表,到目前为止我非常高兴.我此刻想做的是一个旋转表面的小动画.为此,我需要为3D投影设置摄像机位置.我想这一定是可行的,因为在交互式使用matplotlib时可以使用鼠标旋转表面.但是如何从脚本中执行此操作?我在mpl_toolkits.mplot3d.proj3d中发现了很多变换,但是我无法找到如何将这些变换用于我的目的,而我没有找到任何我想要做的例子.
cos*_*sis 140
通过"摄像机位置",您可能会想要调整用于查看3D绘图的高程和方位角.我已经使用下面的脚本来创建情节,然后我确定了一个很好的高度,或者ax.view_init
,从中查看我的情节.然后,我调整了方位角,或者elev
,改变了我的绘图周围的整个360度,在每个实例中保存了数字(并且在我保存绘图时注意了哪个方位角).对于更复杂的摄像机平移,您可以调整高度和角度以获得所需的效果.
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
ax = Axes3D(fig)
ax.scatter(xx,yy,zz, marker='o', s=20, c="goldenrod", alpha=0.6)
for ii in xrange(0,360,1):
ax.view_init(elev=10., azim=ii)
savefig("movie%d.png" % ii)
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use*_*620 13
将相机位置应用于新绘图将会更方便.所以我绘制,然后用鼠标改变距离移动图表.然后尝试复制包含另一个图上距离的视图.我发现axx.ax.get_axes()通过旧的.azim和.elev获取了一个对象.
在PYTHON ......
axx=ax1.get_axes()
azm=axx.azim
ele=axx.elev
dst=axx.dist # ALWAYS GIVES 10
#dst=ax1.axes.dist # ALWAYS GIVES 10
#dst=ax1.dist # ALWAYS GIVES 10
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后来的3d图...
ax2.view_init(elev=ele, azim=azm) #Works!
ax2.dist=dst # works but always 10 from axx
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编辑1 ...好的,相机位置是关于.dist值的错误思考方式.它作为整个图形的一种hackey标量乘数而在所有东西之上.
这适用于视图的放大/缩放:
xlm=ax1.get_xlim3d() #These are two tupples
ylm=ax1.get_ylim3d() #we use them in the next
zlm=ax1.get_zlim3d() #graph to reproduce the magnification from mousing
axx=ax1.get_axes()
azm=axx.azim
ele=axx.elev
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后来的图...
ax2.view_init(elev=ele, azim=azm) #Reproduce view
ax2.set_xlim3d(xlm[0],xlm[1]) #Reproduce magnification
ax2.set_ylim3d(ylm[0],ylm[1]) #...
ax2.set_zlim3d(zlm[0],zlm[1]) #...
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最小示例变化azim
,dist
和elev
将一些简单的示例图像添加到解释的内容中:https : //stackoverflow.com/a/12905458/895245
这是我的测试程序:
#!/usr/bin/env python3
import sys
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import cm
from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
if len(sys.argv) > 1:
azim = int(sys.argv[1])
else:
azim = None
if len(sys.argv) > 2:
dist = int(sys.argv[2])
else:
dist = None
if len(sys.argv) > 3:
elev = int(sys.argv[3])
else:
elev = None
# Make data.
X = np.arange(-5, 6, 1)
Y = np.arange(-5, 6, 1)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
Z = X**2
# Plot the surface.
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, linewidth=0, antialiased=False)
# Labels.
ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z')
if azim is not None:
ax.azim = azim
if dist is not None:
ax.dist = dist
if elev is not None:
ax.elev = elev
print('ax.azim = {}'.format(ax.azim))
print('ax.dist = {}'.format(ax.dist))
print('ax.elev = {}'.format(ax.elev))
plt.savefig(
'main_{}_{}_{}.png'.format(ax.azim, ax.dist, ax.elev),
format='png',
bbox_inches='tight'
)
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不带参数运行它会给出默认值:
ax.azim = -60
ax.dist = 10
ax.elev = 30
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main_-60_10_30.png
各不相同 azim
方位角是绕 z 轴的旋转,例如:
main_-60_10_30.png
main_0_10_30.png
main_60_10_30.png
各不相同 dist
dist
似乎是距数据坐标中心可见点的距离。
main_-60_10_30.png
main_-60_5_30.png
main_-60_20_-30.png
各不相同 elev
由此我们理解elev
为眼睛与 xy 平面之间的夹角。
main_-60_10_60.png
main_-60_10_30.png
main_-60_10_0.png
main_-60_10_-30.png
在 matpotlib==3.2.2 上测试。