我刚看到有人使用这段代码:
ctx = canvas.getContext && canvas.getContext('2d');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
双安瓿如何在这种情况下起作用?它不只是将"true"分配给ctx变量吗?
Set*_*eth 59
这是在调用函数之前确保函数存在的常用方法.
它的工作原理如下(来自developer.mozilla.com):
expr1 && expr2返回expr1是否可以转换为false; 否则,返回expr2.因此,当与布尔值一起使用时,如果两个操作数都是;则&&返回; 否则,返回.truetruefalse
换句话说,除非必须,否则Javascript不会将操作数强制转换为布尔值.
4 && 5 返回5,不是真的.
在您的情况下,如果第一个表达式undefined(可转换为false),则为ctxfalse,并且不会计算第二个表达式.如果第一个表达式是一个函数(无法转换为false),则Javascript计算第二个表达式,并将其值赋给ctx变量.
Tro*_*ott 24
它将分配的返回值canvas.getContext('2d'),以ctx是否canvas.getContext实际上是一个功能.
左边的部分只是为了避免错误.它确保在尝试呼叫之前canvas有一个getContext属性getContext().这样,canvas.getContext()如果函数不存在,代码将不会调用.如果它没有先检查并在函数不存在时调用,则会将错误记录到控制台并执行将停止.