Gab*_*uto 10 iphone landscape storekit gamekit ios6
我正在实施StoreKit应用内应用程序购买界面,虽然看起来SKStoreProductViewControlleriPad上的手柄风景,但我的iPhone上的应用程序似乎没有这样做(它是通用的).
界面SKStoreProductViewController是如此有限,我似乎无法以VC任何方式操纵. 有没有其他人遇到这个?任何解决方法?
当我运行在iPad上运行的代码时,SKStoreProductViewController它从左侧进入,大约一英寸,并在那里挂起直到被解雇.它看起来很实用,但它会让解雇时出现的VC混乱.
这是代码:
// Set up the store vc (creating it if not already done)
if (self.storeVC == nil) self.storeVC = [[SKStoreProductViewController alloc] init];
self.storeVC.delegate = self;
NSDictionary *params = [NSDictionary dictionaryWithObject:appID forKey:SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier];
// Set up a HUD in case connecting to the store takes a while
[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
[self.storeVC loadProductWithParameters:params
completionBlock:^(BOOL result, NSError *error) {
[MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];
if (result) {
[self presentViewController:self.storeVC animated:NO completion:^{
}];
}
}];
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更好的是,我们遇到了同样的问题,GKHostedAuthenticateViewController即从方法返回的viewcontroller:
GKLocalPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *loginVC, NSError *error) {};
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重申一下:这两个都是在iPhone上的纵向模式(但不是iPad),它们强制用户界面进入纵向模式.返回后,您的应用的用户界面搞砸了.
小智 5
我遇到了类似的问题.我的通用应用程序是横向的,但是虽然SKStoreProductViewController在iPad上的风景中工作得相当好,但它在iPhone上呈现出视觉故障.
我的解决方案是强制iPhone以纵向呈现SKStoreProductViewController.它有点难过,它与应用程序的其余部分没有相同的方向,但它比切断屏幕的一半更好.
我通过使用下面的自定义子类完成了这个:
@interface SKPortraitStoreProductViewController : SKStoreProductViewController
@end
@implementation SKPortraitStoreProductViewController
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone)
return UIInterfaceOrientationPortrait;
else
return [super preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
@endRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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