Pop*_*orn 2 algorithm math performance
我很好奇是否有一种优雅的方式来做到这一点,除了计算从点到每一侧的距离并找到最小值.
我想到的一些事情:如果它是一个正方形,我们可以绘制对角线并找出该点落在哪4个区域.这些区域中的每一个对应于最近侧.
也许我们可以将矩形划分为正方形并从那里去某处?
似乎替代解决方案太复杂,不值得寻找.
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